FF7リメイクとかいうクソゲー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ボタン連打してるだけ ポーション飲んでりゃ勝てる
FF15プレイしてるのかな?って思うほど酷い出来じゃねーか・・ マシンスペック上がってCGに時間と金をかけてるのにやってることはグギャーと一緒というね 無駄なカメラワークに腹が立つ 揺れを再現しましたって動きががムカついてしょうがない 移動はマップ見ながら上を押してるだけでOK
たまにのろい歩きをするけど仕様です
ゲーム? ぱっと見アクションななのに回避とかがあんま意味なくて
回復とキャラ交代が前提なのは正直どうかと思う
上手ければクラウド一人でずっと斬りながら避けまくるみたいなことができるゲームデザインにはなってない でもアレのおかげでティファとエアリスのエロ3Dのレベルが飛躍的に上昇したから許せるだろ ・戦闘中に説明文出してくる時点でお察しレベルな出来だし・・ いちいち過去作否定しにかかるから嫌い
自分の作品コケにするなよほんと いちいち戦闘中なのにベラベラ大声で喋るな
隠密作戦って言ってもいいのにベラベラ大声で喋るな
誰とは言わないけどうざったいわ >>14
バレット「いい加減切り替えらんねぇのか!」 アクションゲームの戦闘を開発してるってのに
戦闘中にアイテムメニューをださないと回復できない
これにはなんも疑問を持たなかったのか?って問い詰めたい >>17
エアプかほんとにクリアしたのか疑いたくなるな あれもう映画だろ
ちょっと走ったらすぐムービー、しかもスキップ出来ず自分で操作しないとならない箇所付き
やり込み要素は薄いくせにトロコンには周回が必要で同じムービーを何度も見せられる
バトルも回避が役に立たず「かいふく+全体化」と「ぞくせい+ガード」でMPアップとHPアップ育成して高HPの回復ごり押し
あとはひたすら星の守護とカウンターで戦うだけでハードのバトルシュミレーターも楽しくない
一週目とルーファウス戦だけだよ楽しいのは まだ始めたばかりだからやりなれてないってのもあるけどな
メガネおっさんからの回復だけでなんとか倒せて脱出したところで攻略ストップしてる ノムリッシュはもうゲームじゃなくて映画を作りたいだけだからな >>21
あのトロコン作業に比べるとそれなりに楽しかったわ
駄作って程ではない FF15で不評だった狭いところを歩かせるシーンを懲りずに採用させちゃう辺りお察しレベルだわ・・
何にも学ばないで開発してたんだろうねこのタイトルも コンテンツが溢れてて
ひとつのコンテンツに避ける時間が限られてる現代で
歩くシーンとかほんと意味不明 >>23
問題はその映画部分もつまんねぇとこなんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています