ブレワイオープンワールドの流行に乗っただけのクソゲーでワロエナイ...
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無駄に広いフィールドを歩いて各地にあるクソ簡単な謎解きの祠を回るだけ
敵を倒しながら進むダンジョンとか無いのかよ 時丘のダンジョン嫌いだったからブレワイ式の方がいいわ もっと凝ったギミックのダンジョン作って欲しかった
チュートリアル終わった時点でいけない場所ないって… 最初からどこでもいけるから世界が広がる楽しさはほとんどなかったな 「あそこ行けそうだな。行けた〜って何も無い...?」これが虚無すぎる 評判良すぎるから買ったけど謎解き嫌いな俺にはストレス多すぎた
あれ結構人選ぶゲームだろ >>1
でもオマイラ謎解きわからんとすぐ攻略サイト見るじゃん? 謎解きギミックは面白くなかったな
ゼルダはハッとさせられるのが良かったんだけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています