ブレワイ買って10時間遊んだけど微妙だな。ブレワイで何十時間も遊べてる人、楽しみ方教えて!
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ストーリーのあるゲームでクリアまで200時間かかったのはこのゲームくらい 適当に走り回っていても面白くね?
子供の頃に山や川を駆け回って虫や魚を捕まえていた感覚にならん? 祠探すのが一番楽しかったな
記憶消さないとまた遊ぶ気にはなれない 行けるところにすべて行けてそれぞれ遊べる要素盛りだくさんでうおおおおおってなるやん カウンターとか回避とかしゃがんでこっそり近づいて暗殺したり戦闘を楽しめばいけるんじゃね?
俺はつまらなかったからすぐにやめたけど 話しかけたら襲ってくる勇者を抹殺する団みたいな忍者のやつが倒せなくて積んでる このゲームのように「好きなことをしろ」となると楽しめなくなる人って不思議なんだよな
合う合わないがあることはわかるが「何かをしなければならない」という前提がないと行動できないのか?と思ってしまう ただ俺はマイクラは苦手かもしれん
そういう好みの差はありそう >>23
といってもフィールドでする事って無くない?歩き回るくらいしか >>27
色々とやれることを用意してくれているじゃん?
それとバグで遊ぶのも面白いぞ
今のトレンドはオブジェクトをくっつけてケツ飛行かな >>28
色々って空飛んだり山登ったり馬で走り回ったり?
ブレワイにスローライフ要素を入れたりして、フィールドを探索する理由が欲しかったわ めちゃめちゃ広い世界に色んなこと用意されててそれを見つけながらこんなこともできるんだあんなこともできるんだって探していくのが楽しいゲームだと思う
決して馬にのってスローライフ!川とかめっちゃ綺麗で泳ぐの楽しい!って遊び方は俺はしてない
それならグラ綺麗ならなんでもええやんって思う >>29
ただ走り回るだけはさすがに飽きるから
流鏑馬バグやらもやると楽しいよ
スローライフ要素を入れたらあつ森とコラボしちゃうじゃん? >>31
少なくとも今までのゼルダよりはできることが増えたじゃん?
俺は未だにクリアをしていないが変な遊びばかりやっているわ 楽しめないならさっさとやめて次のゲーム探せばいいのに >>34
お前には何を言っても伝わりそうにないね
たぶん合わないんだよこのゲーム バグありきは間違いではないと思う
消耗装備とかバグで増やしてないとやってられんしバグで移動した方が楽しいのは事実だし トロッコ浮遊は慣れが必要だったが流行りのくっつきケツ飛行は楽だもんな
あり得ないところをぶっ飛んでいくだけでも楽しいわ 別に張り合ってないけど。
なんだこいつコミュ力低すぎるだろ。 社会出たことないんだろうけどこういうやつがすぐ仕事やめるんだろうな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています