FF12とかいう街とフィールドの雰囲気だけは神がかってたゲーム
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序盤のどこまでも広がっていそうな世界観だけはまじでピカイチ 今やってるけどこれ倍速無かった無印やってたやつ地獄じゃね
移動しんどい場面多いわ ガチでどこまでも広がってるのはNG
広過ぎてめんどいのよ 召喚獣が過去作のボスキャラ群てのはワクワクした
なお性能は 種族とか世界のバックストーリーとかは完璧
でも松野は信用できない 今のゲーム知ってるやつには移動がだるいと感じるだろうけど出た時はあんな冒険感が凄いゲーム他になかったからそんな風に感じなかったわ 初プレイの時は途中からストーリーがよくわからなくなってきて飽きて積んだな
ゾディアックエイジでやりなおしたけど ストーリーが良ければ名作として名を残してたと思う
どうしてこうなったと言う記憶しかない あのクソ長い移動が世界観と雰囲気を理解するために大切なんだよ
倍速は再プレイ勢のためのもの 世界観が残念
上空ではスターウォーズ
地上ではチョコボで白兵戦
おかしくね? 今やると戦闘のモーションとかしょぼすぎて見てられない スターウォーズスターウォーズうるせえなタクティクスやれよ システムちゃんとしてるから序盤でも無理だろこいつっての意外と倒せるんだよな やってることがどこまでも壮大なおつかいゲーだったからな… 私も殺されました
明らかに勝てなさそうなのに何故か喧嘩を売ってしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています