PS1~PS2ぐらいのときのRPGとかアクションの謎解きってクソみたいなの多かったよな

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 11:55:30.079ID:uUhLJ+lfM
・くっそ見づらいカメラ固定三人称視点

・粗いポリゴンのせいで調べられるポイントや移動可能な道が分かりづらい

・今では当たり前の「調べる」の表示がない

・そうはならないだろ的なゲーム内での物体の動き

・マップやミニマップが無くて現在地が分かりづらい



まあ主にテイルズなんだけど

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 11:56:24.113ID:sIbsrixf0
荒削りのクソゲー(褒め言葉)が多かったよな

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 11:56:41.717ID:DmLXX3jeM
今も同じだが

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 11:57:10.660ID:TGZVh2xt0
「やり込み要素」と「面倒な要素」がごっちゃになっているのが多かった

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 11:59:50.916ID:Ic4CxLufM
アランドラやってみぶっ飛ぶぞ

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 12:02:50.015ID:uUhLJ+lfM
PS2末期あたりからこういうの段々減ってきた気がする

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 12:05:19.220ID:uUhLJ+lfM
>>4
FF10の最強武器とかそんな感じだな


雷避けとか考えた奴アホだわ

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 12:23:14.929ID:qR31CNNud
>>7
わかる
雷避けだけは絶許

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 12:38:26.056ID:8YkVG4MYd
今のゲームって謎解きあっても導線がカッチリ決まってるイメージある
ここがこうだからこうするしかないよねみたいな

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/05/13(土) 12:42:50.316ID:LgwP7yQI0
今のは謎が謎じゃないよね

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