【動画あり】unityでゲーム作ってるので感想よろ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 22:20:16.980ID:aGINAhhJ0

0096以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 22:56:13.850ID:aGINAhhJ0
>>93
上手く打てたら長距離を飛ぶというゲーム性なのだが

0097以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 22:56:38.543ID:aGINAhhJ0
>>94
野球ゲームってそういうものじゃなかったっけ?

0098以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 22:57:29.633ID:Pk9zmbx70
新人じゃないんだから
皆7年成長してないおっさんだと思ってるよ

0099以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 22:59:03.279ID:aGINAhhJ0
>>98
プログラミングテクニックは向上してると思うのだがそうは見えないのかな?

0100以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:01:25.150ID:adh588wg0
>>99
一作を作り込め

0101以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:01:51.164ID:4dtWs0uJ0
>>96
そういうゲームシステムなのは分かるけどそこにゲーム性は一切感じないかな…
例えるならマリオで何もないまっさらな所を走ったりジャンプするだけみたいな?

0102以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:02:31.317ID:aGINAhhJ0
>>100
苦手だ

0103以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:03:29.200ID:aGINAhhJ0
>>101
マリオのジャンプ力って決まってるじゃん

0104以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:04:02.497ID:D88lBbZd0
キャラクターを寿司とかエビに置き換えて宇宙まで打球が飛ぶようにすればいい

0105以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:04:45.617ID:4dtWs0uJ0
>>103
慣性のかかり方とかジャンプボタン押す時間とかで飛び方全然変わるだろ

0106以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:05:10.936ID:aGINAhhJ0
>>104
着地点で距離を計測してる

0107以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:05:31.726ID:Pk9zmbx70
後はメイドインワリオみたいなミニゲーム詰め合わせにするなら
絵や音楽に力入れてテンポよくするとかだね

0108以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:06:17.930ID:aGINAhhJ0
>>105
変わらん
マリオは限界動作が固定されてて「これじゃ面白くないな」と思ったクリエイターが
ソニックを作った

0109以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:06:33.906ID:s61WTepQ0
すげえ笑ったwww

斬新だな

0110以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:08:07.658ID:WT1CSyn80
>>108
エアプか?

0111以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:10:38.530ID:aGINAhhJ0
>>110
ソニック開発者がそういう問題意識でソニック作ったのは事実だ

0112以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:10:59.956ID:MruPSNJF0
えっちな野球ゲームでも作ってるのかな?

0113以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:12:14.394ID:4dtWs0uJ0
>>108
その理論ならソニックもゲームスピードがマリオより速いだけでそうだろ
そういうことじゃなくて操作方法を工夫して動かすのが楽しいってだけじゃゲームにならないでしょ
遠くに飛ばせたから何?ってなって終わりじゃん

0114以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:13:13.969ID:KauUXzBP0
>>111
ソニックの開発者の視点で>>1のゲームを見て閃いたんだけど
飛距離ごとに新しいエロ画像がアンロックされるゲームにしないか?
ゲーム部分はもうどうやっても面白くならないからさ

0115以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:14:19.257ID:D88lBbZd0
ツイカスなんて寿司とかカニがバット振り回してるだけで喜ぶぞ

0116以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:14:24.580ID:aGINAhhJ0
>>113
「遠くに飛ばす」って面白いと思うのだが
人間の本能として「上手く打ちたい」ってのがあると考えててそれをフィーチャーした

0117以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:15:29.216ID:WT1CSyn80
>>111
うーん話が繋がってないね
とりあえずマリオのジャンプの挙動はマリオのスピードやボタンの押す長さでかなり変わるよ😅

0118以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:16:45.565ID:Pk9zmbx70
要素が少ないんだよ、遊びの要素
ファミコン時代でも横スクロールアクションに縦スクロールステージ入れて
更にレベルやアイテム要素入れて探索要素や謎解き入れてってのがビッグ東海レベルでもやってたんだ

0119以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:18:52.485ID:aGINAhhJ0
>>117
マリオで最大ジャンプしようとしたら多くのプレイヤーが同じ動作になる
このゲームはかなりアナログ要素を取り入れててまず同じ飛距離にはならない

0120以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:19:29.774ID:fT9hHcWCd
運ゲーという名のゴミか

0121以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:19:47.469ID:SGAgFIEr0
ゆにてぃさわって十時間でブロック崩しは作れたわ
こういうのも作れそう

0122以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:20:11.503ID:aGINAhhJ0
>>118
そこも妙なんだよなぁ
他にもシンプルなミニゲームを作って受けてる人もいるのに俺がやると
「要素を入れろ」と言われる
何が違うのだろうか?

0123以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:21:01.566ID:aGINAhhJ0
>>120
運ゲーじゃないぞ
バットのヒットスポットに上手く当てると飛距離が伸びる

0124以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:21:06.727ID:4dtWs0uJ0
>>116
>>114の言うように遠くに飛ばすとエロ画像出てくるなら楽しいと思うけど…

0125以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:21:40.338ID:Pk9zmbx70
>>122
絵とか音楽に力入れてたら言われないんじゃない?
方向性がしっかりしてないと中途半端を感じる

0126以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:22:18.674ID:viT1mEjm0
4次元のゲームつくってはよ

0127以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:22:22.255ID:aGINAhhJ0
>>124
砲丸投げと同じなわけだが

0128以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:23:03.194ID:aGINAhhJ0
>>125
「ただ打つ」というシンプル要素だけではダメなんだろうか

0129以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:25:29.274ID:Pk9zmbx70
>>128
ダメと言うかそこで完成だと成長しない
リズム天国みたいなクオリティなら別にゲーム性はシンプルでも気にならない

0130以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:28:08.922ID:4dtWs0uJ0
>>127
己の肉体を鍛え上げて極めれば社会的地位のある職業にできる砲丸投げが上手くなるのと同じ内容のお前のゲームじゃ得られるリターンが全く違うだろ

0131以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:29:58.482ID:aGINAhhJ0
まぁ単純にテンポ悪いと思う
この動画撮った時も30秒以上かかって「これはまずいかな?」と思ったのは事実だ

0132以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:38:14.868ID:4dtWs0uJ0
そもそもなんで俺がマリオで例えたかというとお前の言う上手く打ちたい、つまり上手く操作したいってのは全てのアクションゲームの要素だからなんだよ
お前は青天井だから違うと言うがそもそも人間に理論値は出せないし寧ろ理論値が一応の目標になるから上限があった方がいいまである

0133以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:42:10.733ID:aGINAhhJ0
>>132
ちょっと「気持ちよさ」というものを甘く見てたな
本当に気持ちよくなるようにシステムを組み直そう
打撃のシステムは結構よくできたと思ってるからそれは生かしたい

0134以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:43:14.888ID:CpKSXNPj0
キックベースではなくてただキックして飛距離を計測するだけか

0135以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:43:55.165ID:aGINAhhJ0
>>134
そうなんです

0136以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:54:18.929ID:CpKSXNPj0
動画だけ見るとつまらなそうだけどもう少し形にして行けば修正点とか見つかるしいいんじゃない
Twitter見たら既に完成してるものもあるしやるやる言ってて手を付けてない俺よりも偉大だし頑張れよ

0137以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:54:45.057ID:4dtWs0uJ0
>>133
頑張れ
よくできてる自信があるなら尚更ストイック過ぎて勿体ないから

0138以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:56:24.037ID:aGINAhhJ0
>>136
ありがとう

0139以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:56:59.134ID:aGINAhhJ0
>>137
明日の休み1日かけて考えるか

0140以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:57:04.663ID:HX75rmKQ0
何歳?

0141以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/20(日) 23:58:51.699ID:CpKSXNPj0
>>138
今何本リリースして月いかほど儲け出てるの

0142以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/21(月) 00:03:01.049ID:6nrHmFl80
>>140
ファミコン世代

0143以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/21(月) 00:03:31.878ID:6nrHmFl80
>>141
一円たりとも利益はない
ただの趣味

0144以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/21(月) 00:04:41.133ID:ekJTS/470
Switchの「はじめてゲームプログラミング」で作れそう

0145以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/21(月) 00:08:21.744ID:r6i44Ecu0
>>143
ゲキハとか広告貼っておけば雀の涙程度には利益出そうだけどようやるな

0146以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/21(月) 00:09:59.767ID:6nrHmFl80
>>145
ゲキハゲームは不本意なゲームだった
元はメトロイドヴァニアを目指してたのだがアイデアが出ず小さくまとめた
苦しいゲームだった

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています