何がRPGをRPGたらしめるか実験したい

みたいなコメントをサガエメの発売時に河津がコメント出してたからやはり河津はバトルの楽しさこそRPGだという考えなんだよ
ターン制コマンドバトルで難しく楽しくするにはどうしたらいいか考えた結果なんだろ、実際に1ターンごとにしっかり考えないと例え雑魚相手でもバトルに勝てないから好きな人はとても好きだと思うよああいうの
代わりに育成とバトル以外はほぼ切り捨ててるんで大多数には不評だが、まあ自分のやりたいことを貫き通すクリエイターだからな

ロマサガ2リメイクは河津は一切関わってないから全体的に丸くなってそれがウケた