最近ファミコンのゲームやってるんだがマジで意味不明なゲーム多すぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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電源つけてスタートボタン押したらいきなりドラクエのフィールドみたいな所から始まって物語も何処に行けばいいのかすらわからなくひたすらウロウロしたりw
タッチっていう野球漫画のゲームあったからやってみたら、タツヤと南ちゃんと死んだはずのカズヤがボール投げてモンスター倒すっていう全然関係ねぇーゲームだしw
これ小学生だったら絶対泣くだろw 当時小学生で貰ったソフトいっぱい持ってたけど全クリしたの数本だけだわw steamで買ったフォレストっていうゲームがマジでそういうファミコン時代のゲームみたいだった 子供のころにじゃりン子チエのゲームやったけど最初の駄菓子屋みたいなとこから出られなくて終わったわ その時代の難解なゲームやると今のゲームがいかに優しいかがわかるよな キャラゲーは地雷が多い
バンダイジャレコのゲームは嫌な予感がする 誰も同じゲーム持ってないし説明書すらないから何をするゲームなのか一生謎のままっていうねw たけしの挑戦状は攻略本無くちゃクリアするの100%無理 ミシシッピー殺人事件は死体発見の前に自分が死ぬはめになるしな 初代マリオやった時は衝撃だった
ハエとかカニとか氷柱みたいな敵がいたんだな たけしの挑戦状の発売日前日にたけしが逮捕されたとかいうトリビアがあるな 忍者くんと忍者じゃじゃ丸くんやってた
なぜかじゃじゃ丸くんのほうがシリーズ化したが >>3
ジャーバスかワルキューレの冒険かもしれない 最近になって星をみる人やるってどういう状況なんだよ >>23
初手スライム100匹狩りとか今じゃ許されないよ ゲーセンのゲームが移植されても
全然別物になってたりしたな 逆に最近のRPGとかは前口上が長いし親切なんだろうけどチュートリアルもくどい >>12
若干マイナーだけど特救指令ソルブレインは
さすがのナツメ製だけあって名作だわ >>31
コンパイル製作だから絵作りと
キャラの動き・手触りは悪くないってのが何とも ノーヒントで暗号解かせるみたいなのザラにあったよな ワルキューレのクジラの場所ノーヒントはなかなかキツい >>30
右下に書いてる最後の決戦ってのがマジでラスボス戦 なんか野球漫画の横スクロールアクションゲームの名前思い出せない 初代ゼルダだって何も無いフィールドに1人で手ブラ状態からスタートやぞ これ難し過ぎませんか?w
いいよいいよ適当でw
これがまかり通った昭和のゲーム業界 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています