スクエニのソシャゲ、累計130本もサ終していた(内81本は2年以内にサ終)
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なぜかスクールガールストライカーズがまだ生き残ってる このネタってそんなにPV稼げるの?
やるなら他の会社毎のデータも併せて出してよ
じゃないと普通なのかヤバいのかわからないだろ やっぱりサービス開始初期に課金する人が多いからかね 聖剣とかVPとかの優良IPも簡単に使い潰すからなぁ
ほんと無能しかいねぇ ジャンプが10週打ち切りするようなもの
人気がないものから終わるのは当然です 大体開発運営を他会社にぶん投げてるからノウハウも大して蓄積されてないんだろうな >>1
ニーアリンカーネーションが入ってないな
俺がやってたクソゲなんだが >>16
損益考えるんならスマホ畑でいっぱしに戦えるようになるまでノウハウ溜めてコンテンツ大事に育てていくべきだったってそれいち
日本の大手の殆どが世界的ハードであるスマホのゲームで世界取れて無いんだからここでいち早く取れればワンチャンあったのにオリジナルIPですらロクに育ってない始末だからそんなん言われるわけで ラストイデア好きだったんだけどなぁ
ガチャ無しスタミナ制だったからガチャに辟易して始めた
主人公の声皆口裕子にできて最高だった ラストイデアは会社変えてやり直してほしいレベルで好きだったな
あの手のキャラメイクとスキルビルドが出来る良ゲーが未だに無いのが悲しい 大資本だしリクルートにも外注にも困らないから
一本当てるために乱発してるんだよ こういうビジネスモデルとして成立してんだろうな
スタートダッシュ集金が儲かって1年経ったら誰も課金してないってのはまぁわかる >>30
あれも面白かったな
無理やり入れたようなバトル要素邪魔だったけど 空き店舗にいきなり出店して近所のジジババに高級羽毛ふとんを売って店畳んで逃げる業者とかわらんな 乖離性プリコネみたいに帰って来てくれ
キャラはマジで良かったんだよ ダイ大のソシャゲをDeNAと共同で作って一年半で畳んだのマジで笑った >>36
インフレのヤケクソ感が強すぎてむしろさっさと終わらせたいんじゃないか疑惑があるわあれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています