スクエニが異常に仕事遅いのはなんで?
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エニックスは昔から遅かったな
堀井さんの気質なのか 電話口でコードを口頭で言うような伝説は終わったのだ スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。 多分開発担当ごとの実力が高い≒専門性が高過ぎてそれぞれの仕事で何してるのか把握するのに時間が掛かる 納期が存在しないから
だからドラクエだって原作者の気分次第で
好きなようにできる なおフロム・ソフトウェアは宮崎の言葉を皆に分かりやすく翻訳する専門の翻訳チームがいるという ゲーム内の岩作るのに海外の岩取材に行ったりするからじゃね 時間かけた分充実した内容たっぷりの作品ができあがるからね >>12
彼の語る世界観やらなんやらのいと高き啓蒙の話を下々の者にも恙無く理解できるよう翻訳する役目だ… 10年もかかってないだろ
ガチで10年かかりそうなのはペルソナ6 ゲームをワインかなんかだと思ってるから
熟成すればボージョレ・ヌーボー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています