タワーディフェンスっというジャンルはシミュレーションでは無いのだろうか?
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敵が向かってきてくれるからシミュレーションで一番めんどうだったユニットの移動をしなくて良くなったもの
つまりシミュレーションの発展型だと思うんだよ シミュレーションってその題材の仮想化みたいなイメージだなぁ
シムシティ=市長・街開発の仮想化
歴史ゲー=その時代の仮想化
ストラテジーとかタクティクスとかじゃね 一般的なシミュレーションてファイヤーエンブレムとかスパロボじゃない?
つまりシミュレーションの中でも戦略シミュレーションか タワーディフェンスはどっちかというとパズルの発展型だと思ってる
敵のパターンに応じて適切なユニットを当てはめていく感じがパズルっぽい >>2
>>6
盗撮は合法って理解できたか知的障害者? >>5
パズルは正解が一つしか無いけどTDは過程が何でもいいから非なるものって印象だなぁ >>9
ググってみたらあれらはSRPGって呼ばれてるんだな
戦略シミュレーション(=ストラテジー)はのぶやぼとかだ
TDもSRPGの一種だと思うというのが私の主張です 上位カテゴリーとしてはストラテジーだね
日本人はシミュレーションとストラテジーの区別がついてない SRPGは日本にしか存在しないジャンル
洋ゲーRPGによるあるヘックス戦闘のあれは、SRPG好きに言わせるとSRPGではないそうだ
頭おかしい 「手強いシミュレーション」のCMでシミュレーションて単語知った人達だからな シミュレーションゲームと言ったらアナログの頃は地形図に兵士の駒置いて戦う模擬戦みたいなやつではないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています