ゲームのグラってそんなに必要?
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ゼルダがホライゾンレベルだったらもっと楽しめたかなとは思う 正直、グラなんてアセット差し替えで素人でもアップグレードできるよね?
つまりは時間と共に後からついてくる。ゲーム性は作り手の見えないセンスだらけだが、グラ変更なんてスペックの範囲内なら入社一月の研修がてらでもできる。
具体的にはスイッチ2が出たとして、ローンチでグラ向上版を新入社員4、5人の二、三ヶ月分の給料だけでできる。
何もあせる必要はない。 グラの悪いゲームは予算不足でゲーム部分の作り込みも酷いのでもう買いません てかもうこれ以上よくなってもよくわからん
それこそFFのおにぎりパッチみたいなもんになるだけでしょもう ロックマンダッシュとか細かいとこクソグラが過ぎるけどめちゃめちゃ面白いじゃん
FF何か忘れたけど最後のブラッシュアップにご飯のグラフィック美麗にして叩かれてたし
つまりそういうことだろ 開発期間長すぎなのは熱が冷めるから良くない
あと最近になってピクセルゲームの良さが再評価されてることもあって別段4Kほどのグラは必要ないと思うわ 美麗なグラフィックが悪いわけではないけどね
グランツーリスモなんか一見実写に見えるほどのグラだからこそ楽しいゲームとも言えるし 正直PS4のスパイダーマンとPS5のスパイダーマン大して違いわからんしな 今のガンダムVSシリーズは細かいモールドの再現とかされててビビったわ
めちゃくちゃカッコイイ ポリゴングラの牧場物語よりドットのstardew valleyの方が面白い >>18
あれ基本的に実際の立体物取り込んでるだけだで 特にseed系 グラがそもそも悪いゲームだとオブジェクトの数なんかも出せないとかあるしな
グラは良いいに越したことはないしいいグラを出せるスペックがあるに越したこともない ゼルダのグラがすごく良かった
あれより描き込みすぎると目線が散る 時代錯誤なグラしてたら代わりにゲーム内容が充実する訳じゃないんだわ グラ無くても楽しめるけどあった方がより楽しめる
でもグラ無くて楽しく無いのはグラ有っても楽しく無い ドラクエビルダーズやマイクラが流行ったんだからグラはそこそこでいいって結論出てるだろ デザイン次第だけどモンハンとかはライズよりワールドの方が絶対にいい
マリオみたいにアニメっぽいやつはまあSwitchで十分じゃないの データ読み込みとかプロダクションロゴ何個も出て起動遅くなるとプレイがおっくうになる >>24
でも今横スクロールアクションゲーム流行ってんだわ。猫も杓子もメトロイドヴァニアで 作品に合ってればどうでもいい
こうやってグラは必要か?とかスレ立てる奴のがグラに拘りすぎてる >>29
いや俺アイボからサンブレに来たけどサンブレのほうが楽しいで
移動が快適だし戦い方も幅があって グラなんてのは金さえかければそれなり以上に必ずなるので
そこにすら金がかけられない壊滅的予算のゲームは基本的にそれ以外の作り込みもペラペラ
グラが良いから面白いとは限らないがクソグラのゲームに面白いのは無い印象
※グラが必要ないジャンルやあえてレトロ感を出してるのは除く >>32
いやむしろそんなにグラ頑張ってもしょーがないだろって話だが グラよかったら馬鹿が食いつく
FFとかそんなんじゃん >>37
わかるわ
そこそこのグラがあればあとはfpsとロードの長さのほうが大事 >>29
そりゃゲーム性が違うから好みが別れるだけや
ワールドの方が高グラ向けではあるけども グラ至上主義とは話し合わんなー
今スト3やったら発狂しそう >>37
俺はfps30でもとにかく安定しててロードが早いならかまわんな グラを写実的な見た目とするなら必要じゃない
だが見た目はゲーム体験に直結するからグラフィックに労力をかけるのは常識 この世で最も面白いRPGは依然としてMM2Rだしグラはあのレベルで充分なんだよ 必要ないだろってオブジェにハイポリ使うような開発はやめちまえ
ツボとか瓶とかカップとか机とかローポリでええんや 必要かどうかで言えば必要ない
ゲームの方向性によってはあった方が良いだろ グラフィック綺麗なのはいいけど街とかやたら雨降らすのやめて欲しい >>42
アレもドット絵の最高峰みたいなもんだけどな グラフィックが面白さに関連してるゲームではグラフィック必要
サイバーパンク2077とかはゲーム部分も面白いけどグラフィックの良さで面白さを底上げしてるタイプのゲームだからそういうやつね FFのグラはいいのかどうか判断に迷うわ
表情動かなすぎて怖い 結局チラホラいるけどFF叩きたいだけなんだろこういうスレって DEXはおもろかったし横スクロールアクションだしドット絵だった
ローポリでもブラッドステインドは今でも遊んでる
バイオとかグラ頑張ってるけどむしろ額のシワが気になってしゃーないとこまで行くのは逆効果だろ >>57
むしろそれに自覚的なんかって思う
グラで飯食ってきたくせによ 末尾rの奴は>>1がID変えて書き込んでると考えていいかもな 背景エフェクトめっちゃ綺麗に刷新してんのにキャラそのままとかのリメイクは凄いもったいない気がする
SO2とか グラは必要最小限でいいわ
その度高いハード買わせようとするのもムカつくし リアルになればなる程
出来ることへの感動より
こんな事もできないのかって残念さの方に目が行く ゼルダは24インチモニターでやったから耐えられたけどテレビじゃやれないわ いい加減家庭用ハードでもグラフィック設定つけて欲しいわ >>64
グラフィックって言わばそのゲームの顔だもんな
グラが良いと中身にも期待しちゃうわ グラセフ5で最初の街から離れるミッションをやって離れていく途中の丘?から街を見るとまるで本物のような街の夜景が見えてすげえ感動したんだよな
あの辺りで少し前に銃撃戦したんかなぁとか思ったりして
そういう感じで次行く場所とかやべえ敵とかが遠くから見えるワクワク感とかは高グラなほどよく感じる >>71
これ騙されててワロタ
遠景は処理の問題でモデルを簡易化するのでむしろグラは悪くなってるんだ
あれ多分ただの長方形だよ グラがいいとバイオみたいにこれくらい乗り越えろよwって思ったりする場面があるのも事実だわ
まあ悪いよりは良い方が絶対にいいと思うけど グラとゲーム内容どちらも拘れよ
トレードオフな関係ではないから ジャンルにもよるけどグラ向上のせいでラグとかロードが重いとかなるくらいならps2や3くらいでサクサク動く方が良い
流石にps1ってなるとあれだが
なんつーかグラはあくまでオマケであってほしい >>74
これはそう
どちらも必要であって
さらにグラフィッカーをプログラマーやデザイナーにいきなり転向なんてできないんだから 金の問題もあるが時間と人材の問題もある
本気でどちらもやろうとしてるのはFFくらいだったがダメだったな グラフィッカーがグラに拘るなんて当たり前
彼らがバトルやストーリーを作ってる訳じゃないのにグラに拘ったから他がダメになったと考えるのは浅はかだ 海外ゲーはグラしかいいところがないものだって多数あるぞ 海外というか中華か。話短すぎたりやってることがデビルメイクライの劣化だったり ソコソコでいい。PS3くらいでいいわ
お前その段差くらい乗り越えられるだろとかそういうの気になりだす VRではすごい必要
近づくと粗さが分かるし
没入感も違ってくる
16k欲しい 今現在のSteamゲー同時接続上位
https://i.imgur.com/OGjEDuq.png
良くてPS4レベルのグラフィックや2Dゲーばかりで世界規模でもグラの品質は大して求められてない事がわかる グラ厨ってkenshiやリムワやスターデューバレーすらもショボグラだからとか言って体験できなくて可哀想
自称自由度高い有象無象AAAゲーより自由度高くておもろいのにな >>88
それはグラフィックの問題だけじゃなくて
結局やり慣れたゲームに戻るユーザー心理もある
実際これがゲーム開発の足かせになっているのとグラフィックの向上による開発費高騰の問題が重なっていて今後のゲーム業界はより苦しくなると思われ VRにはVRのドットにはドットのアニメ調にはアニメ調のリアルにはリアルのって
グラって言っても色々あるから
最新の凝った綺麗なゲームもやりたい時もあれば
ファミコンみたいなゲームもやりたい時もあるしね 最近よくあるよな
人気ゲーム作ったインディーズの新作がグラの要求だけ上がっててゲームとしてゴミカスになってる悲しい現象 >>91
いや苦しいも何も普通におもしろいゲーム性のゲームを作れよ
グラに拘っても良いけど根本的にそこに拘って面白くしなきゃゲームである必要ないでしょ
綺麗さを求めるだけなら映画でも作ってりゃ良いじゃん PC-98のゲームもグラを眺めてるだけでも楽しかったと思える俺は異端だろうか >>94
AAAタイトルは面白いゲーム出してもたいして売れない時代なんだよ
何故なら面白いゲームが既にあるから
だから最近大手はインディーに参入して実験場にしてる 2Dドット風こそグラにこだわりあるゲーム筆頭なのに>>90みたいなこと言う奴が居るのが不思議でならない スレ見てて思うけど
必要以上のグラってなんなんだろうな
具体的に必要以上のグラのゲームって何を言ってるの? >>88
高グラフィックのゲームできるPC持っている人は限られるからじゃないかな 今の時代に2Dゲームを作るのはほんとに「わざわざあえて」そうしてるんだから
ちょっとリアル風なだけの3Dゲームよりよほどグラに拘ってるわな >>100
今ならARK SAとかAlan Wake2パストレとか
一昔前ならRDR2
さらに昔ならCRISISみたいな奴のことじゃないのかな
この辺以外は時代相応のグラのゲームしかない >>100
俺はSwitchとPS4くらいで良くない?って最初に書いたぞ >>100
グラフィックが突出してあんまり面白く無いゲームに言われる
面白くないとグラも生きないからつまんない写真と一緒に見えて
このゲームグラ要らないよねってなる
相対的なものでそこまではっきりした基準は無いよ
写真みたいってのはぼんやりとあるけど Switchのゲームもゼルダはものすごい画面作りにこだわりあるしなぁ
単にテクスチャがシンプルなだけでライティングや空気感は超一級品
アストラルチェインも似たような綺麗さあったな >>106
ようするにバランスだよな
ライズとワールドなんか比べると主観だがわかりやすいし Switchでいいって言ってる奴は数年前はwiiで十分とか言ってたんだろうし結局時代に合わせて必要なグラの下限が上がってんだ必要じゃない勢も結局必要に思ってんのよ ???「全力でおにぎりのグラ作り込みました!!!」 原神くらいのグラでいい
フィールドが広くて探索が楽しければそれでいい 必要じゃないと言えば嘘になる
がグラだけでフォローするには限界があるただそれだけの話
無論良ければ良い程良いがそれは根本のゲーム性や面白さを犠牲にしてまで優先すべき事じゃないのよ何故か1or0で考えて勘違いしてる馬鹿は多いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています