X



ゲームの高難易度モードが魔法使えなくなるとか金稼げなくなるみたいなやつだと腹立たない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/05/09(木) 08:14:00.964ID:rI9cAXa30
そういうのは違うと思う
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/05/09(木) 08:16:33.780ID://j8YzblM
時間制限だったり敵の必殺技待機モード中にブレイクできるDPS足りないと終わりとかそういうの
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/05/09(木) 08:16:36.627ID:Csc+zQvM0
ストレスフルになる以上の意味ねえのよ
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/05/09(木) 08:18:42.723ID:nOZuKc070
ロストルーインは武器縛りモードだと主人公のグラが変化して魔女みたいに変わって楽しい
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/05/09(木) 08:20:07.414ID:GK9waTKm0
ニーアレプリカントは酷かったな
ボスが固くなり過ぎて倒せなくなる
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/05/09(木) 08:20:48.615ID:OU1YzJgcd
せっかくあるそのゲームの個性を縛って高難易度ってのは違うと思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況