お前らがプログラミングで挫折したとこ教えて
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static void main みたいなの書くところで何この文章?って思ったとき >>2
そんなの何も考えずそのまま書けばいいだけだろ マジでお前らのせい
一生懸命にやろうと思ったのにお前らに無理とか言われて
マジでやる気なくなった ベーマガ巻末のマシン語のプログラムを入力したと思ったらどこかでミスってた時 作るものが無い時と目標が高過ぎていどういう勉強をしていいか分からなくなった時 >>16
そういう手軽なのは粗方作った後だから
まあ凝ろうとすればめっちゃ凝った電卓も作れるけどモチベが保たないし 次から次へと出てくる新しい言語とかフレームワークに乗り遅れないよう勉強しつづけるのに疲れた時 >>18
ああいうアプリ欲しいけどねえのかよ作るかって動機だけどまあ趣味だな VBAからSharepointにアクセスしてファイル更新
権限がなくて諦めた >>21
趣味でやるなら作りたいものないとやらなくなるわな >>17
なんかアプリランキングとか見て人気のアプリを真似して作ればいいじゃん >>23
ただオーバーライドを簡単に書けるだけの方法で知らなくても全然大丈夫な分野やん >>26
自分が使う為に作るって動機だから既にある物を真似しても仕方ないorモチベが保たない
高度な物作るには技術不足が大きいしな ポインタは理解するの大変だからもっと簡単な言語がいいかもね 動的配列
いってる事はギリギリ分かるけど、実務で使えん spring framework
逆に難しくねえか?
生でサーブレット書いた方が
自由度や痒いところに手が届く的な意味でいい 変数 関数 if for全部使ったコード書けって問題が出た時 プログラミング以外にも知らないといけない知識が多すぎるから i = i +1 ←分かる
for 〜next ←分かる
if then else〜 end if ←まあ分かる
do loop while until ←お、おう
配列() Redim preserve Lbound Ubound ← いや一気に増えすぎやろ >>28
自分で書く分には使わないんだけど他人のソース解析する際にわかりにくいしデバッグも詳細見れないし非常にイライラする >>41
これが真の挫折ポイントだな
言語覚えるなんてスタート地点にならない 返り値とかいう謎の概念で詰んだわ
殺人事件かよって プログラミングの最大の敵はモチベーション
何をプログラムしてても途中で飽きちゃうんだよなあ オブジェクト指向の活用がわからずぶん投げた
結果Cしか使えないカス人員になっちまった たまたま
20年以上前に自分の書いたものを改修することになって
改修ではなくゼロから書いた方がずっとマシで
挫折というか心折れそうになった 挫折はしてないけどgetter setterはまだ勉強中 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています