日本のソシャゲ「強いカードで脳死で殴るだけ」←これ
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「日本のソシャゲ「強いカードで脳死で殴るだけ」」←これ禁止カードやぞ ゲーム部分はオマケでしょ
一番楽しいのは確定演出とかそこらへんなんじゃね ペニーオークションに騙されてハマる人と一緒なので規制すべきなんだがな めちゃくちゃ金入れるのはスタートラインでそこから馬鹿みたいに時間使わないと強くなれないゲーム多くない? 属性合わせレアバシーンあたりで集金の基礎設計が完成してる感じだし
面白いっていうよりランキングや進行速度で他者に勝つとか
コレクションを前提としたガチャがメインコンテンツでしょ? 余りゲームやらないけソシャゲは時間効率も金で買える系のイメージがある
そーでもないのかな? >>13
基本的には買えるけどそれでも相応の周回数求めてくるソシャゲもある 時間も資源もほぼ全部買えるタイプは領地運営ゲームで流行ったんだけど
集団戦要素で課金を促してるのに純粋に突っ込んだ金勝負になりがちで主流からは外れた
プレイヤーの進行速度に天井を設けていかに調節しながら多くの人から毟り取るか?だとプレイトゥウィン要素も大事ってことですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています