人生詰んでるしゲームでも作るか
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>>4
プログラミングは問題ないと思うが素材と企画はわからん >>5
いや普通の俺がプレイしたかったようなゲーム >>10
Elona的ローグライクにワーネバ混ぜたようなやつが作れれば最高だと思ってる >>9
ちゃんとネコ出せよ、性別はどっちでもいいぞ >>12
クレジットにCV:VIPPERって入れてやるよ >>14
3Dってモデルとかモーション用意するの大変じゃね?どうあがいても見た目素人臭くならない? >>15
そりゃ個人で作るんだからそうなるだろ
一作目作ったらモデル制作の時間が長くなるよ >>17
違う
レンダリングして素材も作るけど基本はモデルを表示してるよ まぁ個人で作って個人制作感失くそうってのが高望みか
でもツクールデフォUIみたいなのは避けたい ローカルのテキスト生成AI入れてクエスト半自動生成とかやりたいけど環境が複雑になるし無謀かな >>21
人キャラは自作
モンスターはアセット
床と壁とアイテムは自作
次回作はモンスターすべて自作にする
もうモデルは作ってある >>23
中々本格的だな
スカルプトしてリトポとか?モーションが鬼門になりそう ツクール感が嫌ならウディタで画像表示使いまくればいいんじゃね
俺はウディタ扱えないけど >>25
ウディタも使えるけどあのコマンド式あまり好きじゃないから普通のプログラミングはすると思う >>24
人キャラのモーションはフリー素材がある
自作モンスターのモーションは一から作らないとだけどなれれば難しくない
80体くらい作ったけど時間はかかるよ スカルプトはしてないな
ローポリだよ
キャラを多くの表示するしね >>29
まだ企画もちゃんと立ってないよ
Unityで普通にC#書くか
適当な面白そうなゲームエンジンでWebブラウザで動くやつにするか 人生詰みが主題のゲーム作ったら共感多いんじゃない? >>30
分かる、でもよくありがちなツクールデフォみたいな作品は
世界観とストーリーで決まるからなあ
そちらツクールデフォみたいなUIが好きじゃないと言うことは
UIも作るの? >>31
Blenderでローポリなら俺も何個かクリーチャーキャラ作ったことあるな >>33
おお、UnityでC#書くのか
俺もUnityのC#で作っているぞ
でも、自分だけでやってるけどな! ウディタはよく覚える気になったなあと爺の寝言
最後に作ったツクールは21-22年の半年間か・・・やる気かえってこねえかなあ >>34
あまりストーリーの濃くないファンタジーが理想なんだよな
導入が詰んだおっさんからの転生とかでもいいけど >>35
Unityのちょっとしたアセット使うだけでもツクールよりは良いかなぁとか考えてる
デザインセンス無い >>38
俺も協力プレイはもう無理だから一人になる >>36
2dで作る場合も3dのモデルがあったらレンダリングして2d素材作れるだろうね >>39
覚えるというかはるか昔の開発段階でテストプレイ協力とかしてたから
ウディタ自体の >>43
素材は難しいな
2Dの方が素材の量多いかもしれないし >>41
アセット使うのはいいね
デザインする手間がいらないし
プログラミング上達するにはもってこいだよ >>47
だってお前ほど本格的に作ったことない空気のような軽い気持ちだったもんよ
ツクスレ祭りとvip板制作に何回か参加した程度のトーシローだったわ >>49
デバッガ技術デモおじさんみたいな事してただけだから作品らしい作品は作ったことないよ >>51
でも俺、プログラミングとかモデリングとかさっぱり妖精だからね
普通に凄いよ >>50
プログラミング自信あるのか!
どんなのを組み立てていたの? >>52
幸い時間はある方の人生詰みルートだったから色々やったな >>53
業務でお絵描きソフトのプロトタイプ納品したのが一番まともな案件 業務で・・・??
こっち業務なんてやったことないから分からないが
お絵かきソフトのプロトタイプ納品だとはレベル高すぎじゃないですか・・ 個人ではボイチェン作って売ってみたり3Dモデルの着せ替え支援プラグインみたいなの作ったり生成AI用の支援ツール配布してみたり
もうどれも辞めてるが ADVしか作ったことない俺
こういう話になってるとは思わなかった >>57
プログラミングレベル高くてえぐすぎ
こっちはソシャゲか何かのRPGゲーム作っているけど
言うて高度なプログラミングじゃないからそういうの憧れる 素材系を生成AIに頼れば今なら出来るかと思ったんだが
やっぱ賛否はあるんだろうな スレ主みたいな高度プログラミングを何度か作っている方と関わったことあるけど
その方の知能高すぎて話ついていけないから距離置いてたんだよな・・
スレ主みたいな人になりたかった AIはこれから法整備進んで規制されてくだろうから、完成間際になって泣く羽目になりそう そっち方向のAIは多分無理やろうな
お助け的な機能のAIなら一般的に大歓迎してくれる 会話が高度過ぎてアズレンやるしかないわ。お前らすげえな
昔のゲーム制作スレとかに偶にいた系じゃん。大人しくベッドの上で猫になってるわ ストーリーとか設定とか形に出来るのも十分な能力だと思うけどな
ラノベ書きとかも挑戦したけど短編くらいしか書けなかったし 話進んでるか?俺はシナリオ作りのプロだから任せてくれ >>65
シナリオならどうにでもなるけど、プログラムな部分はさっぱりわからないから凄いと思うわ いや短編小説って意外と難しいんだぞ、頭良くないと風呂敷広げまくってぐだるからな
なんだこいつ完璧かよ ローグライク系でも最低限のシナリオは要るよな…
何も進まんね空虚 いや技能と人間性は別物だし・・・普通に同人エロゲ作って売ればいいんじゃねえの
それかVtuberとかにでもなってプログラミング教室とか ローグライクなら複雑なシナリオはいらんから分かりやすくてシステムと結びついたものがいいんじゃね
不死身の主人公、百万回の死を乗り越えて彼女を助けろ!とか
ループものでもいいな
単純なほどいい システム的な何かをウリにして
最悪それだけで遊べるような何かの方がいいか >>70
え、ローグライク系?
そっちのプログラミングレベルからして
ローグライクアクションゲームを作りたい感じ? >>71
いや、そうとは限らない
前に距離置いてたその方は親を介護してて
プログラミング熱中してたし >>73
確かにそういうのあるな
そうかシンプルでいいのか >>75
自分が面白いと思うゲームで思いつくのがelonaだから寄せると思う 閃いた、なろう小説をゲーム化したらいいんじゃね
相手が金だしてくれるかは知らんけど >>40
あんまり自分の人生を振り返りたくないってことかー TOME4ってelonaのローグライク要素強くした感じだよな >>82
相性良さそうなのに意外と無いよなとは思ってた
盾の勇者のツクールのやつくらいしか知らんね そもそもゲーム自体をそんなにやってきてないから無理感はあるな >>80
これ数年前にプレイしたことあるな
elonaみたいなローグライクゲームか
トルネコの大冒険みたいなのを作れればそれっぽいの作れるかもしれないな ここって人集めて真面目に作る系スレ?
雑談スレ?
どちらでもいいけれど、うずうずしてるやつは多そう あぁ作るにしても一人で作るから人員募集はしてない
なんとなくで立てた
すまん >>86
そうなんだ
んーゲームを作りたい理由はなんなんだっけ?
そういうの突き詰めてゆくとしっかりした案が出来ると思うけど >>90
一人で作るのかい
企画立てられたら途中経過でもいいから開発中の画面見たい 一人でやるなら勝手に作って完成してから上げろって話だよな
何も考えてなかったわスマン >>92
まぁ一回くらいは自分の理想のゲームってやつに挑戦してみたいって感じかな >>93
見栄えする進捗なんかできたら同じスレタイで立てて良いか
一人で作るだけってのは書くようにするわ >>96
いいよ、この板たまにくる程度だから
その時はその時でいい せっかく一人で作るなら強烈なこだわりは入れておけよ
無難なもの作ろうとしないようにな 強烈なこだわりか
性癖は外せないよな それ以外は思いつかない >>103
ふむ、
ダウンロードしてプレイしてみるわ >>103
これ迷宮旅魂 舞い散る絶花のダンジョン 体験版と同じ? 思ったよりガッツリしてた
二階で速攻モンスターハウスみたいなのに当たって死んだw >>105
そう
それのまだリリースしてない最新版 今はゲーム制作は中断して人キャラを100体作るという無謀なことをやってる
100体あればいろいろなゲームが作れるだろ?
ひたすらモデリングしてる
めちゃくちゃ時間かかるわ その過程でマイの別衣装も作りたいと思ってる
それが済んだら正式リリースする >>107
なるほど!
これの作者さんか、
3Dローグライクゲームの完成度高いなw >>112
最近になってやっとゲームパッド対応やヒントに作ったわ >>113
え、ゲームパッド対応までやるの偉すぎだろ......
まだゲームパッド対応を作れていないから見習いたい そのためにゲームパッド買ったわ
ゲームパッドで自作ゲームが操作できたときは感動した フィールドの生成は穴掘り式じゃなくてプレート方式で作ってる
エクセルで各大きさの部屋と道をそれぞれいくつも定義して生成時にランダムに選んでフィールドを作る感じ
複数のマスに対する効果範囲はエクセルで定義してる
あとは全部DB
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