サガエメラルドビヨンド、すげークソゲーなんだが…
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紙芝居とバカにされたサガスカ以下の紙芝居
バトルテンポ悪く成りすぎ
関西弁話すキャラ多すぎ
UIが超絶クソ
そもそもフリーシナリオではない ロマサガのソシャゲが神ゲーに感じるレベル
スクエニは二度とサガ作るな 面白いじゃんバトルと育成
選択肢で変化するしフリーシナリオでしょ お前に合わなかっただけだからお前がサガからさようならしようね フィールド無いから大勢のライトユーザーからはまずウケないけど、グラとかどうでもいいシステムが面白ければいいっていうお前らこそ楽しめるゲームだろ >>7
周回ゲーならサガスカぐらいのテンポにしろよ
世界入ってまずやるスキャンとかいう謎作業、ひたすら上下行ったり来たりさせられるだけのお使い繰り返す世界要る? >>6
まずバトルを面白くしたいみたいだからな河津は
実際サガスカから進化しててバトル楽しい
でもこのバトルシステムでフィールド作ってエンカウントなんかしたらすげえストレスになりそう
このバトルシステムであることを考えるとサガスカサガエメ方式でもいいかなとは思う
あとは前にお金かけてフィールド作っても初めて通った場所には感動するかもしれんけど結局あとはファストトラベルとかするからもったいないみたいなこと言ってたような 体験版やった感じだと連携のせいで自由度狭めてる感はあるな
タイムラインバトルの面白さはスカの方が良かった気がする
まあやりこんだら面白いのかもしれんけど あと単純に強敵でゴリゴリ閃きまくるサガがやりたいんだよな
その点レジェレガは覚醒祭りで楽しかった 別にスキャンなんか2秒くらいでしょ話の都合で上下するのも数秒
そこまでなんでもかんでもイライラするならもうこのゲームに限らずやれないゲーム多いんじゃね >>13
3色の研究所とかその「話の都合の数秒」何回やらされるんだよ
周回ゲーだぞこれ スカのがバトル楽しかったてのは無いなああれ連撃狙うしかないのでその連撃も相手が1体だと死んでるシステムだからな
今回はバトルも種族ごとの育成の違いもよくできてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています