久々にMMOやりたくね?
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先週10年ぶりにMoEダウンロードしてログインしたけど何していいか分からなかったしもういいわ >>8
30年前のスマホゲーだったわ
全自動だしMMOとは呼べない >>7
ログインすると分かるけど人全然いないぜ
露店もほぼ見掛けないし、みんなどこ行ったのやら >>11
溜まり場から動かなくなるのも嫌いじゃないよ >>13
まじか
なんか新しいコンテンツアップデートするってメールできたんだよな >>16
マビノギも好きだったわー
あれ良いゲームシステムなのにフォロワーゲー皆無だよな リネIIなんか少なくとも両軍200人ずつ位は集まらないと面白くない リネ2の祭り感もよかったな
俺のPCじゃほぼ動かなかったわ 未だにやってる古いMMOつーと
UOとROくらいしか思いつかんなあ マビノギもまだサービスしてんのか
なかなか頑張ってるな 本当はベルアイルがやりたいんだよな俺は
ダンジョンの入り口しか辿り着けなかった
もっとやりこんでおけばよかった FF11がバーチャでリネIIが鉄拳でROはKOFって昔言われたけど後々すごく意味が分かった wowは頑なに日本語版出さないよな
14ちゃんには敵わないと踏んでるのだろうか 俺もUOやりたい
UOのやり方教えてくれ
みんなで集まろう wowは日本人を入れなかったことで大成功を収めたから
日本人を相手にする気は全くないと思われる 今からUOはどうなんだろ
触媒とかルーンブックがまだ現役だとしたら
序盤は移動一つとってもクソほどだるいと思うんだが 14ちゃんはあんまりMMO感ないんだよな
UOライクが一番好ましいんだが 14はどうしても初期のあのコピペマップの痛い思いのせいで二度とお金使う気になれない >>7
マビノギ、MOE、ベルアイルの系統好きだった ブルプロはまあまだ諦めないみたいなことはバンナムは言ってるけど来月14の拡張も来るからトドメだろうな
14にもNGSにも勝てなかった >>39
わかりすぎる
お前とは良い酒が飲めそうだ ブルプロはモヤモヤしたけどグラブルリリンクやったらスッキリした >>44
クマーはおにぎり落とすんだよな
みんなで殴ってスキル上げるから腹減ったって言ってめぐんでもらってたよ >>16
マビノギのリメイクなんて有るの?
そんなの有ったら絶対やるわ MMOここ数年ですっかり廃れちゃったけどまだ元気な所あるのかな?
スマホ版だとトーラムとかが昔ながらな雰囲気でまだ元気だよね >>48
マビノギはアンリアルエンジン5で作り直し中 >>18
フォロワーゲー皆無とは?
単純に単語の意味が分からん ブループロトコルはPCの要求スペックが高いから流行らないんじゃないの 国内PCのみでスタートしたのが失敗じゃねえかなブルプロは、ネトゲなんてまずロンチで盛り上がることが大事なんだから
海外同時かCS同時スタートどっちかはやらなきゃいけなかった まず大前提としてMMOには中華業者がRMTでBOT配置し始めるし買うアホが居るからゲーム性は犠牲になる どマイナーだけどランダムエンカウント&コマンドターンバトルという
エニックス(合併前)が作ったドラクエライクなMMOクロスゲート好きだったんだが
ああいうシステムはないかなあ……
あってもいまの時代じゃ流行らなそうだが MMOはメタバースと名を変えて再出発しようとしたけどそれもグダグダで
この先も新作は望めない状況かなと思ってる ドラクエ10は下火
14はまだ元気でついさっき欧州のサーバー拡張するて発表された 言っとくが昔の感覚で今のUOは出来んぞ
あともう少しで公式の昔ながらのUO鯖が完成するからその時スレ立てな >>59
かわいい!着せ替えしたいわ
染色システム神だったんだよな
アルバイトとかも好きだった 今年はクロノオデッセイていうグラすげえのがリリース予定だったがあれどうなったんだ
グラ凄くてもあんなフロムみたいな世界観でMMOやりたいとはあまり思わないんだが >>20、>>22
マビノギならみんな新垢で初めてオープンベータの時代みたいに出来るならやりたいな
10年前ぐらいに固定メンバーだけで野良は必要じゃない限り混ぜずにやるってやってたのは楽しかったな
基本的にみんなが揃う時しかプレイしなかったから、みんな似たレベルで成長して行って平等で面白かった
揃わない時は各自サブキャラで遊ぶとか、採集とかアルバイトとかするだけにして、
固定メンバー用キャラはレベルを極力上げずにみんなとレベル差を作らないってルールで
ニート廃人でレベル上げまくって俺ツエー状態な奴が出てくると周りの全員が楽しくなくなるんよね
みんな弱さを楽しむってのが面白かった
その代わり全滅もめちゃくちゃ多いし、凄くユックリな成長になるけどね
プレイしまくりたい人には不向き
全員がニートとかならどうなるかは分からんけど、揃ってれば別にいいかもね
アラド戦記でも絶対に4人揃わないとダンジョンに出発してはダメって縛りでやってた
みんなずっと同じレベルで楽しかったなぁ >>23
ウルティマもマビノギ、MOE、ベルアイルの系統だねぇ~
ウルティマでワープポータル出せる3人かの内の1人がレッドストーンで何千万も使ってたなぁ >>26
マジか
上から順番にレス読んで行ってるけど、マビノギ、MOE、ベルアイルまで全部知ってる人は珍しいな >>31
あれも好きだった
リブリーだっけペット育てるのも好きだった
昔は限定のゴリラとか貰えたw 俺の初ネトゲMU奇跡の大地とかいうMMOがまだサ終してなくてびっくりした エミル・クロニクル・オンラインとか言うパンツ見る為のゲーム… >>45
こういうの一緒にやりたいね
難点はマジでネトゲ廃人になって人生捨ててしまうことだわw
1年ぐらいなら捨ててもいいけども FF14はどこがどうとはうまく言えないけどなんか違う感じがしてしまう >>77
あのゲーム雰囲気良かったよな
環境音とか >>77
俺も初めてだった
スマホでも出てたけどやらなかったわ >>51
凄いな
個人的には一時期作ってたスマホゲーverがやりたかった
台湾版スマホゲームの全然システム違うマビノギスマホゲーのほうじゃ無くて、PCマビノギに忠実に作ってたほうのスマホゲー
正直、今の時代ってiPhoneやらでみんなマビノギ一斉スタートさせるほうが絶対人集まるんよね
スマホベースのほうが若い子も集まって、オフ会も楽しそう
パソコンじゃパソコン持てるレベルの年齢層しか集まらん上に今じゃプレイヤー数そこまで行かないし FF14は2ヶ月後に大型アプデだから今からやれば間に合う >>54
マビノギがプレステ5?かSwitch?とかで有るならハード買いたいわ
人集まりそう >>57
パンヤめっちゃ好き
パンヤのシステムでバトル物にしたアサルトギアも最高に楽しかったわ 昔テイルズウィーバーやってたわ
ガチで懐かしい
リアル厨房だった 昔TERAやってたからTOP気になったけど
コンセプト自体が対人ゲーっって聞いてやめた >>90
一年くらいoβやってたよなあのゲーム
学生ホイホイだった >>59
作りなおしもいいけど、
綺麗に作るとパソコンの推奨スペック上がって人が集まらんのが嫌いだなぁ
自分はいくらのパソコンでも買えるけど、
リアルの友達を誘うハードルが上がりすぎて、結局ゲーム内でフレンド探すことになるんよなぁ
で、そうすると廃人ばっか集まって、自分まで廃人になりすぎてリアル崩壊してまう
iPhone(GALAXY)で出来るマビノギみたいなのが一番嬉しいわ マビリメイクとUO新鯖の日付おしえめくれ!!!!! >>61
コンシューマ、家庭用ゲーム機のほうが人集まっていいよ
理想はスマホだなぁ
オフ会で集まった時もみんなでプレイ出来るし >>74
ドラゴンネスト、アラド戦記、クリティカの系統も良かったなー >>77
MUは各ゲーのKOF勢がみんなやってたなぁ
KOF→MU
ギルティギア→マビノギ
って感じで闘劇出てるレベルの人がだいぶネトゲに持って行かれた
自分はPSOだったわ
ドリキャスのPSOにもギルティギア勢持っていかれたなぁ MoE5年
黒い砂漠6年目
砂漠は出来が良すぎる
9周年だけどまだ現役でやれる >>97
マビノギって戦闘はモンハンぐらい難しくてめっちゃ集中力必要だよ
1回の被弾で即死するゲーム
だからめちゃくちゃ全滅が多かった マビノギはウィンドミルと魔法カウンターで戦闘アクションぐちゃぐちゃになったけど
生産とかアルバイトとか着せ替えが楽しかったのが⚪︎ もうFF14以外は終わりでしょ
世界では流行ってるロストアークですら日本から撤退したし FF11で敵ひっぱってきたり
ROで火遠い所で木の枝かなんか使ってくそつよモンス呼び出して荒らしてた
とがってた時代のお前らと遊びたい >>108
ダイナシだっけ、スキル制になってからちょっと戦闘が簡単になっちゃったね
まあ、それでもまだバトル難しいほうで好きだった 一般人と会話したりするだけでお前らにびっぱんだって叩かれてギルド蹴られる位
尖ってたお前らと遊びたかった 今のゲームだと一瞬でバンされるから普通に遊ぶことしかできんというか
そもそもそこまで自由度あるゲームが少ないのか >>115
あれなー初期はそのノリがネタ半分と分かって楽しむやつらが多かったんだけど
後半はゲームやりにVIPきてますみたいな勘違い客が集まって村化するんだよな
それはそれでおもろいが >>62
わかる
重すぎて何売ってるかわけわかんないのなw 結局>>71に賛同するタイプは少ないか
やっぱオープンベータみたいにみんなレベル差少ない時が一番楽しいわ >>123
いやわかるよ
せーのでスタートして皆でそれぞれに特化してくのが面白い >>71で言ったようにみんな新垢作って、
一緒に同時スタートで始めるとかじゃないともうネトゲやる気が出ないんだよなぁ
リメイク版に期待するか >>31
昔VIPで凸ってたスレでクソ笑った記憶がある >>125
ありがとう
昔のマビノギって近接スキルオンリーで絶対に魔法使わない人とか、
弓スキルとウィンドミルだけで絶対に魔法使わない人とか、
魔法スキルとカウンターオンリーで絶対に近接使わない人とが居て楽しかった
その3人が組んで何だっけ忘れたけどメインシナリオの3人でやるやつやってたり >>71
× みんな新垢で初めて
○ みんな新垢で始めて アメーバピグ、モバゲー、GREE、リブリーとか面白かったなぁ~ ファンタジーアースゼロっていうスクエアの大規模MOも面白かった
FEZにめっちゃ似てるコズミックブレイク、ヒーローズインザスカイの2つも面白かった FEZは今でもあったらやりたい
短剣で嫌がらせと僻地オベ削りしてたなあ ルシエルブルー復活したときにVIPでスレ立ってたんだけどな
俺は倒せないmob発生したから萎えヤメしちまったけど気付いたらスレもすぐ立たなくなったな FEZわちゃわちゃしててよかったな
凄まじく時間食うからもうちょい一戦短くて良かった ねずみしてくる両手ヲリと笛って全然倒せなかったなぁ
特になんかマップ角にある高低差めっちゃある遺跡跡で両手ヲリとか絶対無理だったわ 裏オベ折りに見せかけてカイトしながら対人するセスタスが楽しかった
機動力が正義すぎるあのゲーム >>134
スマホゲーム版がPCネトゲのFEZと全く同じなら原神や荒野行動ぐらい覇権取れてた気がする
その代わり、少しずつアップデートで馴らして、最初は笛とか無しにしてが初心者増えそうかな まあそもそもリリース時は3職しかなかったしね
笛とセスは味変にしてはちょっとやり過ぎだった感(´・ω・`) >>140
マップ自体は3職しか無い頃のほうが好きだった
一番好きなマップは、
六角形を上下逆さまにしたような盾型の陸地が北で、
真ん中に横に浅瀬の歩ける川が流れてて、
南も陸地有って、
川の中央はエクリプスか南の先端にオベリスクで伸ばして行くようなマップ
よくカセの玄関に有った >>141
通常パンチが見えない飛び道具みたいに判定残しながら前に飛ぶから
それ振りながらやばくなったらキックで後ろ下がる感じ よし、じゃあみんなそろそろブループロトコルのインスト終わったか?
一斉にインするぞ >>143
あー、理解出来た、なんか有ったね
Gunzで言う横バタフライステップや後ろバタフライステップか gunzすき
apexの次くらいに出るべきゲームだった
何もかも早すぎた また懐かしい名前だなおい
途中辞めてたけど結局復帰してサ終までやったな
末期はトリプルBSまであったろ確か EEZは本当に少しかじった程度だけど、近くに塔?みたいなの建ててしまって怒られた覚えがある 空中に切り上げて切りまくって降ってくる前に絶対殺すムーブとかあったよな
あれ結局成功できなかった >>146
Gunz→Gunzwei→ファンタジーアースゼロ→高速機戦ランドマス→コズミックブレイク&ペーパーマン→ヒーローズインザスカイ→鉄鬼→S4 League→プラネットサイド2→ウォーフレーム→Apex
って流れだね
TPSシューティング、高速移動系、空中飛び回り系だと >>149
Gunzは敵を空中に斬り上げて浮かせて、空中の敵にアサルトライフル連射とか、斬りまくって殺すとかが楽しかったね
斬り上げてすぐ地面に叩き落として倒れてるところにショットガンとかも
あと、空中からロケットランチャーの雨を降らせるとか、
狭い路地を壁走りからの壁蹴りを左右に繰り返して交わしながらアサルトライフル連射とか、
橋の下を空中壁走りしながら安全にリロードとか
NARUTOの忍者みたいに壁走りしながら弾リロードとかがデフォだったねぇ gunzは今出てたら天下取ってた
2は爆死したっぽいけど… gunzの不具合めいた奇跡の挙動を再現するのは無理があったんだよな >>147
トリプルBSや、エイトステップとか、イモンブとか出てダメになったかもね
Gunzが過疎った一番の理由は、
普通の一般的なWikipediaのGunzページに、
リア戦とかいうローカルルールを載せられて毎日消しまくっても毎日載せられて、
ゲーム内で初心者が、壁登り、バタフライステップ、ショットガン撃ちながら空を飛び回るKSを練習しなくなって、
ゲーム内がリア戦の人口しか増えなくなって通常のバトル人口が減る一方になったからだね
あれは運営がローカルルール部屋を警告するべきだったわ
次点でリロードショットが出て、攻撃の回避より連射ばっかりの対決になってきてショットガン人口ばっかりになったのも過疎の原因かな
KSでアサルトライフル、リボルバー、ロケットランチャー人口も居た頃が一番楽しかったね リロショあれBSとぼったちガード織り交ぜたら簡単にメタれるんだよな
俺は最終的に銃持たずに剣とフルアーマーになった >>154
リア戦嫌いだったな
gunzでリア戦するくらいならSFやらSAやらあるじゃんと思いながら荒らしてた >>155
あー、銃器に重量を振らず防具に重量振ってガチガチに硬い近接マンか
とにかく近付いて空中に浮かして殺すか地面に転ばせて殺すか、トリプルバタフライステップで斬り刻むとかだね
自分もBSでハメ殺すの好きだった
あと、斜め前に横BSで敵の背後に回ってからの、前BSで敵の背中を斬って近付いて、そのまま斬ったクリック押しっぱなしからの超近距離クルエルで即死させるの好きだった
クラン戦の初遭遇で初手これで1人減らせるのデカかった >>158
わかるその動きやるよな
なつかしーやりてー で、Gunz勢のSoulhackerさんやquitnとかとランドマスするの楽しかったなぁ~
あの頃はみんなでTSチームスピーク?やRCライムチャットとかしてた 一年前くらいからドラクエやってる
それなりに面白いしもう身内のフレと一緒にやるのもしんどくなってきてるからソロで楽しめるドラクエ10は楽しい 懐かしい名前出たな
俺の中で鬼斬り女はずっとレジェンドのままだよ >>157
マジでそれ
リア戦するならAVA、SOW、SAサドンアタック、CFクロスファイアのほうが面白かった
SOWはラルクのハイドの声に似てるプレイヤー居て、男女ボーカルの曲出しててめっちゃ好きだった >>156
アメーバピグは今はVRチャットが代わりなのかもね クラン名しか覚えてないわ
ラーメン緑川とかつよきすとか 数年前ふとやりたくなって少しやったけどガチャ前提過ぎてもうダメだった
赤石の月2500円アイテムだけで戦えた頃が俺の中のMMO全盛期だわ 今のマビノギは累積2万までチュートリアルのようなクエスト進めればあっという間に育っちゃって
しかもそれがほぼ義務でつまんない
ちなみにアンリアルエンジンに完全移行するには数年単位でのプロジェクトらしい >>166、>>162
有った有ったw
マンFamilyや、ぱきゅんvVの頃が楽しかったなぁ
自分を育ててくれたのはmaora(ダルビッシュ)って人だったんよなぁ
BLACKシープさんだっけが運営で、運営とバトルイベント有る頃も楽しかった >>167
自分のフレンドのウルティマでワープポータル出せる3人のうちの1人だった人、
MSNメッセンジャーで話してた時代で既にレッドストーンに3000万円以上使ってたわw
確か車屋か車の修理屋な人だった記憶が レッドストーンは秘密が実装する前~実装直後までやってた、青鯖だった
青鯖のトップギルドは狩り場を独占することなく開拓もしてくれてありがたかった レッドストーンはスキル振り間違えると数千円すぐに飛ぶよね >>170
チュートリアルで累積2万レベル!?
それならプレイしても楽しくないだろうなぁ
楽しかった頃ってむしろ転生は数回だけの累積250レベル以下の頃だなぁ
累積3000ぐらいで初心者チャット250以下ぐらいみたいな時代
イメンマハのシールブレイカー競争ぐらいの時代が一番楽しかった
スマホゲームのマビノギ(台湾版じゃないほう)はもう開発しないのかな? >>174
スキル振り直し1500円だったはず
物理アチャからGvG用にマジアチャになる時とかBISから天使になるときなんかに使ったなぁー レッドストーンおもろかったな
今でもたまに何も考えず狩豚になりたい瞬間あるわ >>175
戦闘方法やらスキルの仕組みを覚えさせるチュートリアルっぽい流れと
あらかたスキルについて終わるとG1~G10だったかな?まで進めると累積20000になる感じ
わたしは元メインがやっと累積3万超えたところでほかプレイヤーから嫌がらせ受けて
サブだった子にかえたんだけどほぼ義務のクエストがいやで生産ばかりしてる
生産楽しい
スマホ版マビノギは何年か前に4げーまー?みたいなところで記事になってたけど何の続報もないねぇ 1500円だったかー
当時はまだ若くて時間もあったから金めっちゃ使ったな
いい思い出 >>178
やっぱチャンスだよな
みんなでもえやるか てか、>>1帰って来てるやんw
いつの間のか居て気付かんかったわ
>>71に反応無くてちょうど寝たのかと思った >>180
へー、このスレで一番ありがたい情報かも
リメイク版もビックリ情報だけどw
マビノギは生産や演奏が楽しいゲームだもんなぁ
https://youtu.be/ylBrKLucAmk?si=qIvA8mDf1ft1-Sj9 >>184
最近はMMLだけじゃなく鍵盤が表示されて作曲が簡単になったよー
それとさらの楽譜に「他者の権利侵害となる曲の使用は禁止」って書かれてるくらいシビアになった マビノギは、アポトキシンさん、アルコイリスさんが一番好きだったなぁ
ギルドは何だっけ、弓士部隊とかだっけ、昔すぎて全然思い出せないなぁ >>193
原神とかならオフ会やコスプレイヤーとか盛り上がってるねぇ
PCネトゲMMO
・ゲームPCが高いからリアル友達を誘いにくい
・要求スペック高いとジワジワ過疎ってサービス終了する
・逆に年齢層が高くて治安はいいかも
スマホMMO
・iPhoneとGALAXYで出来ればリアル友達を誘いやすい
・要求スペック低い分、若い世代がいっぱい集まる
・人が多いとオフ会が盛んになる
・PC版ぐらい面白く出来るかが鍵になる
スマホゲームで一番レベル高かったのはモンハンのエクスプロアかな マビノギのリメイク版かモバイル版が出たら絶対やるわ
誰かいつかリリース日程決まったらスレ立てて教えてね リメイクでたらやりたいなマビノギ
レッドストーンはPTでトイレ我慢して狩るの楽しかった スマホゲーのモンハン エクスプロア
https://youtu.be/piDDVbf1shU?si=ISc-d_8IUCS2i1oY
これはスマホゲーの中で一番ハマったわ
めっちゃ戦闘難しくてMHFの最初期、マビノギOβ、FEZ、アラド戦記、コズミックブレイク、Gunz、クリティカ好きには最高だったねぇ オーバーロードのユグドラシルとかシャングリラフロンティアみたいなやりきれない幅が広いのやりたい 糞懐かしいな
いまやっても多分手が動かないわ
腱鞘炎になるやついたろ 格ゲーとシューティング混ぜたみたいなゲームだったよな MOEかUOかな
バラけてゲームしても天井近い方がいいし >>214
リメイクいつか決まってないんだよな 待機か >>215
ドラクエは12がラストナンバーになるだろうから13がMMOになるということは無いと思う MoEとかすげーわ
青バハが実装されるとかで超久しぶりに入ってみたら
たしか5年前に見たキャラがそのまままだ同じ場所で露天をやってて驚いたわ >>216
自分はリメイク版まで待機だねぇ
もうあんまり他ゲーで廃人になってられないしw >>218
このスレではなんかMOEは人居ないとか書かれてるけど、今現在でもまともにゲーム出来るレベルなん? MMOが下火の国内だけじゃ大した利益も出ないからドラクエはもうMMOは無いだろうな >>127
ピグでJSに4時間ストーカーしたら
助けに来たイケメンとJSが喧嘩初めてクソワロタわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています