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ゲーム作ってるけど銃の弾全部同じでいいか?
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2024/04/17(水) 14:44:14.939ID:mn4o5GyG0
拳銃もライフルもロケットランチャーも
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2024/04/17(水) 14:44:27.458ID:fYBg4Zu00
駄目
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2024/04/17(水) 14:45:10.858ID:7tuum8dL0
薬莢ごと飛ばなければ何でも良いんじゃね
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2024/04/17(水) 14:45:21.690ID:Mzymz8nL0
せめて拳銃は変えるべきだろ
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2024/04/17(水) 14:45:22.764ID:3ZIIjs0Q0
ガンマニアが騒ぐから
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2024/04/17(水) 14:45:24.567ID:4C98AeRQ0
良いんじゃね。
ロケランくらえーバーンっ ヒュンみたいな
オレは何を行っているんだ
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2024/04/17(水) 14:45:32.632ID:N6RI17N10
拳銃とライフルの弾は見えるのかよ
メタスラみたいなやつ?
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2024/04/17(水) 14:46:43.581ID:H77e2Tj40
サイズ変えればバレないだろ
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2024/04/17(水) 14:47:39.837ID:eQZtNOwS0
弾いらなくね?
0010 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/17(水) 14:47:56.045ID:VQD++KA6H
エネルギー武器にすれば全部バッテリーでOK
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2024/04/17(水) 14:48:34.679ID:mn4o5GyG0
例えば
普通の銃弾
火の銃弾
水の銃弾
風の銃弾
土の銃弾
毒の銃弾
追尾する銃弾

があるとする

銃の種類が10個あって銃弾の種類がすべて違ったらその分だけ掛け算的に銃弾が増えてしまう
0012 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/17(水) 14:49:49.550ID:SxlU3UTN0
それは武器自体に属性つければいいのでは
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