モニターのリフレッシュレートが高いことによってFPSとかで有利になれたりするの?
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瞬きすりゃわかる
目を閉じた瞬間にでてこられたらお前は目を開けた瞬間撃たれてて確実に負ける 画面がヌルヌルになるじゃなくて0.0083秒早く敵を認識できるということに意味があるんだぞ やったら分かるけど全然ちがう
なんかこうマウスの動きが精密に反映されてる感じと 敵がよく見える感じがある よく分かんないけど画像が切り替わるのが早いからその分こちらが有利になれるってことだよね?
ゲームの点では普通の60hzモニターとはそんなに大きい差があるのかな 敵の動きがとにかくよう見えるようになるよ
動体視力が上がる感じというか
逆に240fps体験してから60fpsでやるとなんかまじです敵の動きが早く見えて狙えなくなる 120くらいまではすぐ分かるけどそこからはよく分からんなぁ 上げるのは無理でも下げることはできるから
ためしで30hzにして試せばいい ゲームによっては角から出てくるとき先に手が出てくるのが見えるから少し早く気付ける まいっっかい言ってるが画面を大きくふるゲームはリフレッシュレートは高ければ高いほどいいぞって!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています