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ゲームに大事なのって面白さよりムカツクかどうかだよな

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2024/04/07(日) 18:11:39.654ID:Q3+sqGRl0
面白いものはすぐに飽きる
ムカつくものには中毒性がある
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2024/04/07(日) 18:12:26.195ID:IMs5AY8Z0
まぁ考え方は人それぞれかな
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2024/04/07(日) 18:13:10.676ID:LRLloHdP0
マッハムカついたー!
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2024/04/07(日) 18:14:01.796ID:DIxnzz090
ムカつくって言っても解決の糸口が明示された上でムカつくのは好き
暗中模索を強いられるのは嫌っす
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2024/04/07(日) 18:14:33.487ID:IT61xMlj0
パチンコにハマるタイプか
2024/04/07(日) 18:20:05.119ID:T4ST7L0r0
ムカつくって言うかランダム性と再現性の割合だよ
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2024/04/07(日) 18:46:40.801ID:shtRQW9u0
>>6
キャサリンやセイローのような再現性高くて高難易度 みたいなゲーム好き
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2024/04/07(日) 18:51:35.699ID:WmWZtwKe0
適度なストレスを与えてから開放される感覚を味あわせるといいと櫻井も言ってたな
2024/04/07(日) 18:52:17.710ID:TKRco5RU0
脳汁出るかどうかだぞ
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2024/04/07(日) 18:53:00.571ID:shtRQW9u0
>>9
どうやって出すかの話をしてる時にこういう事言うやつなんなの
2024/04/07(日) 18:55:44.585ID:T4ST7L0r0
脳汁出すにはまず不確定な場面からの成功というシチュエーションが必要なのよ
当たり前の成功では脳汁でない
故にランダム性が鍵を握ってるってワネのんだヨ
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2024/04/07(日) 18:57:35.299ID:V5BT4SyOF
これさえどうにかなればなぁ~みたいな不満点も必要
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垢版 |
2024/04/07(日) 19:00:10.740ID:hnu7q+LQ0
レベル上げよりレア素材探しとか立回りで頑張れると面白い
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