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ポケモンカードを友達とちょっと遊んでみたけどさ、これエネルギーってシステム邪魔じゃね?
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2024/04/05(金) 18:01:42.012ID:pluXIDrw0
エネルギーはせめてデッキ外から持ってこれるような仕組みにすべきだったろこれ
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/05(金) 18:04:12.228ID:W5viEBdL0
エネルギーより有利側がサイドを取って更に有利になっていくのがよくわかんない
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/05(金) 18:04:39.627ID:z5siaIbd0
MTGの土地ですらシステムとして間違いって言われてるのにそれよりも更に使い道や応用も利かないからな
個人的にはMTGは土地があるから好きだけど
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/05(金) 18:04:40.591ID:pluXIDrw0
>>2
たしかに
0005蒸気暴威 ◆STEAMAX27AVI
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2024/04/05(金) 18:06:53.750ID:3PrDakkSd
全く知らないから想像で語って良いなら

デッキ40枚としてポケモンバトルってシステム上ポケモン3体〜6体で戦うのを想定したゲームだし進化含めても3段階進化で9〜18枚残り22枚をエネルギーやアイテムトレーナーカードで割り振っても妥当じゃね
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/05(金) 18:08:45.746ID:z5siaIbd0
>>2
攻撃しなくなるってのを防ぐ為らしい
アドをとられたくないから攻撃しない様になってゲーム時間が延びると大会の運営が厳しくなる
でもそれならサイドカード自体を無くしたほうがいいと思うけどな
ただでさえサーチカードが多くてシャッフル時間が長いのにサーチの際にサイドにいったカードの確認する行程まで入るから
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/04/05(金) 18:12:32.023ID:pluXIDrw0
デッキ60枚って多くね?って感じてたけど初手とサイドでデッキ枚数が47枚になるしそっからサーチやドローでモリモリ掘り進むから終盤には毎回LOしそうなくらいになってるのビビる
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