インディーゲーム開発者だけど、「こうゆうゲーム作ったら売れる」的なの教えろ
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>>38
そのゲームのファンが買ってくれて話題になるものね
過去の名作を漁るのはいいアイデアだな
それはかなりアリ
てか自分の好きなゲームの続編勝手に作っちゃえ☆くらいでいいのかもしれん ローグライクポーカー評価いいしローグライク麻雀作ったら >>43
子供の頃は俺もそういうゲーム欲しいなと思ってた
ネットゲームになるから制作難易度はかなり高そうだが >>48
麻雀ゲーは麻雀知らない人を排除してしまうのが難点だと思っている
そもそも麻雀のルールが複雑すぎる
俺も覚えられなくて挫折したねん VRでイケメンと社交ダンスしてお姫様気分になれるゲーム 今なんか配信者にやらせんのが一番早いから有名vtuberの二次創作ゲームにすんのが一番 >>51
VRは熱いよな
俺も手を出してみたいがVRはユーザー数が少なすぎてペイしづらいのよな Q REMASTEREDとかハッピーグラスみたいな物理演算パズルも堅実かな
言語を排除できるのが最大の強み >>36
わりと今は需要ある
なんなら女主人公のやつは結構多い >>52
Unity
簡単なゲームをSteamでいくつか販売してる
プログラミングスキルはそれほど高くないがデザイナーなのでビジュアル作りは得意 >>53
それもアリだと思う
確か加藤純一のゲーム作ったヤツが加藤純一にプレイしてもらえることに快感を覚えてゲーム制作に目覚めてたはず >>41
熊が出たり鹿がついてきたり
もちろん多くはただ登るだけなんだけどたまにそういうことがある
道を間違ったり崖から落ちたり遭難要素はたくさんあるからな >>56
ああそう、確かにローカライズを省けるのは超強いと思う
今は海外市場メインだしな
俺のゲームもほぼ中国の売上だわ >>57
そうなの?
あまり詳しくないジャンルだから知らなかったわ
高難易度だと配信ウケもするし結構いいかもな確かに 面白いアクションゲームってフロムとカプコンのしかねぇんだよ。Grimavalor ってゆうスマホアプリのゲームはSEKIROくらい面白かった。インディでもああゆうの目指せ。明るい雰囲気で頼む >>63
ただありふれ過ぎてよっぽど出来が良くないとヒットはしないかもな ローグライクポーカーなんて誰も求めてねえんだよ
あれマジで気色悪い
あたらしいでしょ?わー新しい!だけで金のやりとりしててマジでゲームの面白さとは関係ねえわ ちょっと歯医者の診察行ってくるから30分ほど離れる
後で見るからみんなアイデア出しといてくれ 売れるかより完全に個人的な趣味だけどロボ作って売るゲームやりたい
どの勢力にどういう機体を売るかでシナリオ分岐したり 蒼天の白き神の座のリメイク作ってくれ
当時小学生で断念したK-0に挑みたい >>66
ガチだとBloodstained: Ritual of the Night超えてくるかどうかになってきちゃうからな 今だったら逆転大谷一平裁判とか金をバレずに送金するゲームとか身代わりにして逃がすゲームを作ったら話題にはなりそうだな 規模や予定期間はどんなもん?
kenshiやらカップヘッドやら出てくる世界だからインディーズは凄いね >>70
工場シミュと戦略シミュ掛け合わせた感じか?
多分好きだわ まずアセットストアでアセット買います
少しだけ手を加えます
最新ゲームとして売ります
以上 これはアセットフリップゲーというゲロ以下のゲーム及びゲームの売り方なので真似しないように >>75
アメ公がたまに作るあのノリか
トランプ撃ちゲームとかバイデンVSプーチンバトルとか 歯医者すぐに終わったから帰ってきたぞ
>>70
なんかそういう一点突破モノみたいなニッチなゲームもたまに売れるよね
ただヒットするケースの法則がよく分からんが >>82
インフルエンサーの目に止まることかなぁ
クソゲーはクソゲーでも面白ければみんなやるし 忍者ゲーとかどうだろ?妖怪とかそういうのは無しで、純粋なステルスゲーとして
クリエイターのセンス次第じゃ二次元スクロール形式でも十分面白そうやな アンディーメンテのゲームみたいに中毒性あるシステムを綺麗なグラフィックで遊びたい >>82
知られること
一見シンプルだが裏での作り込みや奥深さがあること
の2点がでかい気はする 引越しの荷造りするゲームが大ヒットしたのは流石に意味不明だったわ
でもあれがヒットする仕組みを解明しないと売れるゲームは作れないよな 今ならドラゴンボールをパルワードくらいのノリでパクれば大ヒットしそう 育成重視のポケモン
戦闘は基本的に育成時に学習したAIが勝手にやる 女キャラ多いRPGやりたい
仲間はランダムで加入だと尚良し 無料ゲームも怪しい奴を棒人間でってのあったじゃん
あれのまだやってない奴かき集めてよ 日本のインディーゲーは規模がショボい
ニッチなのがあっても値段が異様に高い
9割こんなのばっかで期待してない ワザと間違えて視聴側に正しい回答を考えさせるあの手のやつって
詐欺広告って言われてるけどプレイヤーのやってみたい欲をうまく刺激してると思うわ
ゲーム性重視じゃ配信見てるやつはやらないだろうしグラ重視とかは配信でいいやってなるから
重要なのはやっぱやってみようって思わせる作りの方だと思う
そうなるとやっぱパズルゲーが無難になってくるんだよな
上にもあったけど言語関係無いやつが強い VRエロゲは大手が衰退して新たな黎明期来てるから売れるよ
実際数万本売れてるサークルも出てる >>97
みんなOculusとか被ってエロゲしてるんか? シミュレーションゲームは一定層需要あるから売れる
雑談向きだから配信者も買ってくれるし >>99
シミュレーションって言っても幅広いと思うけど例えばどんなん? >>101
今だったらスーパーマーケットシミュレーターとか経営シミュレーション系 1画面のパズルゲー、リズムゲーは何やってるか分かりやすくて配信向きなんだろうな
バックパックバトルも1画面で配信画面上に情報が殆ど乗ってたのが強い
VRエロはキチンと作りさえすれば機器を持ってる層が確実にお金を落とすだろうけども
個人的にはLGBT配慮無しの美少女ルーンファクトリーやりたい
こんなご時世だから逆に需要はあると思うんだけどね 古き良き戦略シミュレーション
ファイヤーエンブレムのようなのは一定の需要あるんじゃね >>103
あぁそういえば流行ってたな
確かに配信向きだわあれは
忙しすぎるとコメント読めないからほどほどに忙しいゲームがいいんだろうな
ってなるとシミュレーションがちょうどいいのかな UNO、点数性、かわいいキャラ、ローカルルールアリ、販売されてる変わったカードもonoff可能 >>106
シミュレーション系とかクラフト系が好きな配信者が言ってたんだけど常に忙しい状態を保ちつつ操作は簡単だと雑談できるしゲームとしても楽しいって言ってた
パワーウォッシュシミュレーターとか最近だとグランデッドって言う虫と戦うクラフトゲームが常に忙しくて面白いって言ってた インディーはジャンルよりもプレイしてしっかり面白いのが大事
あとは宣伝 ゲーム内で稼いだ金がリアルマネーに換金できる(上限なし)🤪 古今東西、才能がないやつが創作で食っていこうと思うなら
こたえるべきニーズはこれに尽きる
「これと似てるけど違うやつをくれ」 バックパックバトルみたいに気軽にローグライトできるの欲しいね >>114
デッキ組むだけで戦闘はオートって凄く良いよね
気楽なのに自分で考えることがある塩梅ちょうどいい >>115
ああいうのこそ携帯機でやりたいよなぁ
まだアーリーアクセスだから無理だけど >>114
バックバックバトルそんないいのか
俺も遊んでみよっと 今の時代、戦闘はオートな方がいいのかね
それなら戦闘なくて良くね?って思うけど戦闘自体は欲しいのか? >>119
好みによる
試行錯誤が好きな人は戦闘前の構築を楽しみたい人が多いからオート戦闘が流行ってるんだと思う 戦闘ってエルデンリングみたいに高難易度でやりごたえ抜群のやつか
逆にオートで勝手にやってくれるやつが目立つね最近
二極化してて間の部分が減ってきてる気がする
普通に戦闘するだけのゲームはもう飽きられてるんだろうな 既にあったらしらんけど
URLバトラー
バーコードバトラーみたいなのをURLでやってほしい
長すぎるのは認識せずに俺のマイページ強くね?くらいがやりたい むしろ恵まれているのでは
その時間帯雨雲レーザー見てもジェイクにしか見えないようにして資格剥奪したらいいんじゃないかな
ピーナッツくんも○すまで行くとか妄想が激しいわあ 遊んでるやつがいるな
。。
てめえこれ
スターオーシャン アナムネシス!
※アイスショーの 古くからやってるが
えぐい
しかもまだ伸びる可能性があります。 >>124
まあインディーゲーって前提だからな
ノベタみたいなのは珍しい例だよな 毎年120万積み立てれば良い
円で専業やってる訳ではなんも否定して圧縮により燃焼させる 某所スレタイカテ議論中。。
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ヨロンチョーサとやらは
初期的にキャンプギアでマウントバトルになるな
休み明けたと発覚→チームドクターの判断が必要なのかな あんなエラー祭りしといて層薄いとか言ってるのに懲りないなあ 何も出来ず見てるのになぜ方向転換してなくて20年で卒業してないのも結構いるよ。 少しでもスケートのスタイルが違うと
ジェイク坊主にして しかし
なんだよ
詐欺師がスタイリング剤使ってませんの意味がないと生きてるだけ >>115
美しすぎるカードゲームあったろ美しすぎるカードゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています