バイオハザード9はオープンワールドか!?
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ドラゴズドグマ2の技術でとか言われてるけどさすがにねーよ あのゲームは決められたルートだからこその良さがある バイオハザード2みたいな昔の動き方じゃなくて、今はThe Last of UsみたいなFPSに変わってたよね? サイコブレイクは面白かったけど、死ぬとロード長すぎて最悪だった >>7
うん、昔はカクカクした視点だったけど4あたりから、ヌルヌルした視点になった、 >>9-10
勉強になった、ありがとう
あと、ファイナルファンタジーもいつの間にかモンハンかデビルメイクライかみたいになってた気がする
あんまゲームやらん人間だけど USJのバイオハザードエスケープが好きだった
ハンドガンの残弾数とか考えてゾンビ(役者)を倒して行ったり、固定のヘビーマシンガン撃って時間稼いでる間に次への扉を誰かに探して貰ったり
でも、罠のルートの扉を進むとタイラント出てきてゲームオーバーだったりとかで面白かった
トラウマってアトラクションもヤバかったね
みんなギロチンにかけられて1人だけ生首飛んで、参加者の女の子とか泣き叫んでたやつ 新宿を舞台にしたバイオ
歌舞伎町に新型B.O.Wが投下される 一つの街に限定した空間ならまぁ
普通だった街が日数経つに連れて段々おかしくなってく感じならやってみたい
バイオ4の村が寄生虫に侵食される過程を現代都市で規模大きくしたやつ >>22
いや、トラウマアトラクションは単純に参加者に1人だけ役者が混ざってて、ギロチン落下1人目の生首(偽)が飛んだように見せかけて他の客も自分もギロチン落ちてくると思わせてる演出なだけだよ 洋館とか研究所とか村とか街の中でのゾンビパニックなら良いんだけど
もう今のバイオはそういうゾンビ相手よりもその裏にいる巨大な組織だからなぁ そろそろおじさんおばさん世代引退させて、ドキュメントとかのちょっとした要素で出すくらいで
新しいメンツでシリーズ作ってほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています