お前らドラゴンズドグマ2買うの?
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RPGで重要なのはストーリー(orキャラ)だ!
って考えの人にはとことん向かんゲームだな 女キャラが可愛くないよね
DDONの頃のが可愛かった
>>11とか可愛いよね、この頃のモデリングが好き ブレスオブファイアは面白かったよ
順調に売れてたのに5で別ゲーになって6でソシャゲになってシリーズ死んだけど🥺 新作買っても3日でクリアするようなニートだから
これ系の規模のゲームは迷わず買いなのよ…
大抵のゲームはもう遊び終わってる… >>36
性癖とか関係なく前できてて少なからずそれを楽しんでるユーザーがいたのに新作でそれを無くすっていう判断がありえない
今作と無印の伊津野ディレクターは自分の理想をユーザーに押し付ける癖があるみたいだからそのせいじゃないかっていわれてる
DAとDDONのディレクターだった木下研人氏はDAでファストトラベルのための永久石をつけたりDDONでユーザーの要望を取り入れてキャラクリ自由度プラスに見た目装備導入したりこっちサイドの味方っぽいので木下氏に大型DLCを手掛けてもらえたら改善されるかもしれない カプコンも洋ゲーみたいなのばっか作るようになっちまって悲しいよ😢 レベル制のある3DアクションRPG
この条件に当てはまるなら無条件に買う
なのでドグマ2も買う 無印の4倍くらいの広さなんだっけ
カプンコなら絶対スカスカ確定じゃん見えてる地雷すぎる ライザ3やってて思ったけど
広ければいいってもんじゃないよ
マラソンで時間が無駄になる >>43
カプコンは洋ゲーというか世界のゲームに影響を与えてきた側なんだけどな 例えコピペでもユニコーンオーバーロードやエルデンリングやゼルダ位の密度無いとな >>40
みんなそう思ってるがノーマンズスカイレベルの炎上しないと動かないだろ
希望はカプコンの要望メールから送るしかない >>51
最初の一週間でスチムーレビューが賛否両論とかになると影響は甚大だ
レビュー行為しろ まだアサクリやってるからもうちょい後で発売してほしい >>54
そうなんだけど
前作の感想でよく言われたのが「もう少しボリュームさえあれば完璧だったのに」だったからな
1のアペンドはDAだけで打ち止めだったし
DAみたいなエンドコンテンツは今回は複数欲しい 1の不満点はマップの広さ云々よりオープンワールドなのにルートがダンジョンみたいに決められててそこがストレスだった
例えばこの山の向こうに目的地があるのに登山できず回り道になるとかそんなんがすごく多かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています