ゲームにおける即死攻撃ってマジで面白くないよな
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モンハンとかの岩に隠れてやり過ごす系嫌いめんどいだけ 即死魔法ならまだわかるけど単純にダメージ大き過ぎる系の攻撃はバランス悪いと思う ドラスレの決戦フェイズでファンブルすると即死なのマジで真顔になる >>9
お、なんか自分に当たった気がしてイラッとしたわすごい技だ ロマサガ2みたいな最大HP999のゲームで3300とか食らわせてくるのはアホだと思うわ >>8
プレイヤー側のHP500しかないのに1万ダメージ与えてくる敵居るけどあれなんなんだろうムカつく >>18
そういう敵に対して、あー相手の行動速度をめちゃくちゃ落としまくってハメたらいいのかぁとか攻略法を見つけたとき気持ちよくない? ポケモンの対戦で絶対零度で3タテされた時はクソゲーを感じる ザラキ!
死んだ。死んだ。死んだ。
ゲームオーバー(´・ω・`) >>27
確定でガッツ発動するゲームは良いゲーム
確率でガッツ発動するゲームは良くないゲーム >>31
ホークブリザードのむれとかいう地獄(´•ω•`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています