スパロボの2回行動
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最大HPの敵を一撃で倒せたらもう一回行動みたいなのあったよな 反応かなんかが200以上で二回行動ついてたが
防御パラメーターに変わったんだっけな
まあ機体性能もバランスとれてリアル系重視ゲーではなくなったとは思うし >>6
パイロットの防御パラメータができる前は、なんかダメージ計算式があって
最後にその値から装甲の値を引くとかだったんだっけ
防御パラメータができて、命中率に運動性が関与しないようになって
それでようやくスーパー系が使えるようになった記憶がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています