漫画を描くものだが
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体のバランスを考える
主線を太くする
みせたいものの塊が読者にわかるように絵の情報処理する
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取り合えすこれを意識して次の話描こうと思うんだけど他にもある? ここはこうだから良かったとか、クソミソに言ってくれる人のおかげで1年でだいぶ上手くなったと思う。 最低限コマワリと漫画のお作法さえクリアしてたら読めはする
面白いかは知らんけど >>3
そこら辺は褒めてくれ方が多いかもしれないです。大体、突っ込まれるのは絵のほうですね💦絵でも魅せられるように意識したいです。 昨日絵がすごく上手くなったと言ってくれた人がいて嬉しかった。いつも読んでるという言葉のおかげですごく感動した。 逆に自分の絵の強みってなんだろうっていう客観的な意見も欲しい。あくが少ないとか平成中期の少年誌と青年誌の中間の絵柄って評価してくれる人もいた。 昔絵を描いている時は違和感なかったんだけど今見ると昔の絵が拙いって感じるのは目が肥えたってことなのかな。もう少しで終章だからもう一段階か二段階それまでに壁をこえたい。 VIPやってて良かったと思うのがあるきっかけや人との出会いが自分をふとしたときに世界を変えてくれることだ。自分でうんうん唸ってた数十時間や数年よりその一瞬の邂逅の方が自分を覚醒してくれることは実際にある。 とりあえず上記3つを特に意識してそろそろ描くか。あまり課題が多いと一気に処理できないのかもしれないね。特に意識するチャンクを整理して、課題を乗り越えるたびに新しいチャンクを用意すればいいか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています