麻雀ゲーム作ろうと思うんだけど、赤ドラありがいい?なしがいい?
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ローカル役もオンオフ出来るといいし
クイタンや後ヅケもオンオフ出来るといいよ >>10
なぜもクソもあるか、食いタンなんか役ナシと同じだ クイタンってあった方が面白いと思っちゃう。速度の駆け引きが生まれる 普段麻雀やらないから参考になる
誰か麻雀ゲームの参考役になってくれないか? クイタンより後ヅケのほうがよっぽどアレだと思うけどなぁ 食いタンなしとか叫ぶのどうせ身内でしか打たない昭和ジジイだから無視でいいよ 赤牌ってかなりのローカルだったよないつの間にこんな普及したんだ? まずはありありとかなしなしの設定だな
次に赤ドラとかのドラ関係
次にオカとウマ
とかやっていったらゲーム作るのめちゃくちゃ大変そう 昔はピンズの赤2が多かったイメージある
多分九蓮宝燈が萬子のみ、索子の緑一色があって大車輪がローカル役だから救済って意味合いだったんだろうけど今は九蓮宝燈萬子のみってのも少ないしな 鳴きコマンドで 全鳴き と 字牌だけ鳴く って分けた設定つけてくれ
字牌だけ鳴きたいのに数字牌もいちいち鳴くかどうか出てくるのウザい 雀荘でポピュラーなの・プロ連盟・雀鬼会
・ドラ爆ルールが選べたら良いのでは >>15
開発環境Unity
Questストアで販売していきたい 段位戦とカスタム戦作ろうと思うんだが、
段位戦はルール可変なしにしようと思う 段位戦はMリーグとかのルール参考にそれ固定でいいと思うよ サンマの点数はツモ損なしの端数切り上げにして欲しいわ、雀荘じゃそっちのがメジャーなんだし
あとチップ制も欲しいな 販売ってことは金が動くのだな、それをVIPでタダで聞いて作ると ワイルド牌有りのルールも作って
あらゆる牌の代わりとして使えるやつ >>11
じゃあお前だけナシで縛れ
ワイは遠慮なくアガるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています