ゲームの銃って何故か弱い扱いだよな
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ムービー中の銃はめっちゃ強いよ
射撃直前にスローになる演出が入るとキル期待度激アツ 対人なら銃最強だろうけど皮膚が頑丈そうな動物相手なら銃って有効なのかな せめてクリティカルヒット1〜2発で死んでほしい
頭部に.50 BMG食らってのけぞるだけとか勘弁して 実際いうほど現実も銃はそれほど強くない
投げやりや滑車付いた現代の弓だとヒグマとかほぼ一撃で殺せるけど拳銃とかならほぼ死なない 全部カプコンのせいだぞ。
ヘッショして敵が1発で死なない設定始めたせいで
周りがマネしたからな。 飛んでいくもの自体に重さがないから分厚いものは貫通しないわけだね
それにたいして人間の投げる槍はやばい。グジラすら殺す >>10
皮膚の硬さは問題にならない
どんなに頑丈な皮膚と毛皮があっても、銃弾には紙と同じだから
むしろ皮下脂肪と筋肉層の厚みが問題
だから猟銃の弾は戦争で使う弾よりでっかくて強力なんよ そもそも
防弾チョッキ ヘルメット なんでもんで致命傷を防げるだけでさ、人間の投げる槍よりかなり弱い
ちなみに人間の投げる槍の前ではヘルメットや防弾チョッキなどと無意味 頭にスナイパーライフルの弾が当たっても死なないのに拳銃1発で自殺できるよくわからない主人公 結論
カプコンがバイオでヘッショしても死なない
設定をはじめたせい。 まぁそのせいでカプコンはずっとGOTY取れてないんですけどね 女神転生だと終盤ボスにはだいたい無効だの反射だの大幅軽減だのでパッとしない
ラスボスで銃まともに効くのてifのハザマぐらいしか浮かばん つまりカプコンがバイオでヘッショしても死なない設定始めたせいってことだよな DOOMは2までヘッドショットの判定すらなかったし関係無いだろ ライフル通常オンラインと化した国2の悪口はいいぞもっとやれ で最終的にまとめると、カプコンがバイオでヘッショしても死なない設定始めたから周りの企業がマネしはじめてクソゲー量産に繋がったってことか で最終的にまとめると、カプコンがバイオでヘッショしても死なない設定始めたから周りの企業がマネしはじめてクソゲー量産に繋がったってことか 寧ろ強く扱われてるだろ
ゴリラでも無いのに強い威力の銃撃ちまくっても弾切れでのリロードが必要なだけで腕が全く疲れないじゃん >>27
ちなみにゾンビゲーもヘッショ一発で死なないのもセガのザ・ハウス・オブ・ザ・デッドの方が先 ヘッドショットはバイオ1~3は元々向きしか狙えないしクリティカル扱いで頭吹き飛ぶからカプコン関係無い
ハウスオブザデッドの方がヘッドショットに無敵すぎる セガもカプコンもGOTY取れない組みで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 銃にも色々あるしな殺傷能力は低く無いが純粋なストッピングパワーはあまり期待できない
ってのが一足飛びに命の遣り取りに成るフィクションの世界での扱い >>43
ガンシューでいいならSNKのビーストバスターズもヘッドショットに無敵だぞ
バイオよりもハウスオブザデッドよりもさらに古い
多分ゲーム業界初のゾンビ系ガンシュー
マシンガンだったから結構やってたわ バイオのアウトブレイクはハンドガンがそこそこ強武器で楽しかった
鉄パイプとかで戦うのも楽しかった ドラゴン退治に伝説の剣は役に立たない
やっぱり銃(こいつ)が一番だ! 実際対人の銃が大型の獣や装甲でストッピングパワー足りなくなることあるからな適切な火薬の量じゃないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています