モンハンワールドアイスボーンでチャアク使ってるけど限界感じて来たんだが
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臨界ブラキとラージャンはなんとか倒したけど
クエストに激昂ラージャンとアルバトリオンが控えてるんですが…(´・ω・ `) 過去作やライズに比べると武器格差は少ないから全然やれるよ >>22
ライズ→ワールドでやったけど
ライズでもチャアク使ってたけどそんなにストレス無かったような気が… アイボー武器の長所と面白さを全て奪い去って弱体化したのがライズ武器だからな…
サンブレイクで多少マシになったけどそれでも最悪のバランスだった 虫棒もライズでクソになったしな
強くは無いけど楽しくて弱くないいい武器だったのに >>24
マジか
ライズのチャアクそんなにひどかったのか
よく考えたら俺はサンブレイク出てからプレイしたわ チャアク使ってる人って存在意義がわからん
どういう目的でわざわざチャアク使ってるの? ライズのチャアクは面白いぞって動画見て使ってみて超高出力属性解放斬りだけ狙うスタイルでやってて面白かったけど他のスタイルは複雑そうすぎて手が伸びなかった アイボの片手はちょっと強すぎたな…
ジャスラが儀式なしでぽんぽん真溜め以上に火力出せるのがおかしい >>31
楽しい武器なら他にもあるけど
まさかハッタショルーチン儀式が楽しいとか言っちゃう口?大丈夫? サンブレは確定高出力ポイント沢山あるけど
W系はモンスの挙動が基本的にカス寄りだからこっちも不動転身とか着てゴリ推ししないといけない >>29
ライズの斧強化は斧モード終わったら無くなるからキツかったな
まあビン垂れ流しもどうかとおもうけど >>27
4gでチャアク触ってたやつなら楽しさがわかる
gp→高出力→スタン
これが気持ちいいからやってるけど弱体化してからそんなでもなくなった >>30
片手剣とはいったい
>>33
めちゃくちゃキレてんじゃん
さては味方のチャアクが死にまくってクエスト失敗したな?
俺がチャアク使いとして代わりに謝罪するよ
すまん >>33
悲しいなぁ
>>35
まあまあってとこか 4や4Gはモンスター側にもいわゆる確定行動が沢山あったからチャアクや大剣はそこにポイント合わせるだけで楽しかった >>36
GPはやっぱり楽しいよね
アイスボーンでは連続攻撃が多すぎて意味ないけど… >>39
すまねえ
ランスだけはだめなんだ
>>40
戻して 初めてチャアク触ったのダブルクロスだからワールドでGPでガードしたら普通にガードするのは?ってなったわ
今となってはどっちのGPにも良さがあるなって ワイルズ発表辺りからオンライン人口増えてるって聞いて、自分も復帰がてらチャアクを初めて触ったよ
いろいろ調べて斧強化型やってみたけど火力でなさすぎて投げた アイボのラージャンやったあとライズのラージャンと戦うとクソ雑魚すぎてビビる アイスボーンのスラアクは強かったしまあまあ楽しかったけけどほぼ進撃の巨人でスラッシュでもアックスでも無かったから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています