【悲報】今のクソガキ、名作アクションゲーム「鬼武者」を知らない
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2の物々交換みたいな面倒なの削除して移植してほしい あのころTPS視点のそういうアクション量産されてたな 3d剣アクションの一つの到達点
操作性はデビメイより好き もう細々と画面切り替えながら進んでいくタイプは耐えられなくなってしまった なんか面白かった記憶があるな
カプコン的には他に推すのが沢山あったからそんなに大切じゃなかったのかもしれんが >>6
元々バイオハザードをもっとぬるぬる動けるようにしよう!って開発始めたのがデビルメイクライ
バイオハザードを和風で作ろう!って開発始めたのが鬼武者 ロックマンx5の予算が削られたのは鬼武者があったからなのは本当なのかな? 変なパズルとかでプレイ時間引き伸ばしてた記憶があるけど あのコナンパクったような日本語解析初手でやったからバランスがちょっと大味だった >>18
全く別物だけどチャンバラしたいなら神ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています