日本のゲームで一番長い洞窟ってなんだろうな?
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ハイドライドは洞窟じゃないけど1000階建ての塔があったな 二度と行きたくないのはFF12のクリスタルグランデ ダイソーで買ったダンジョンゲームは永遠に続いてたかもしれない 距離の長さじゃなく手こずったプレイ時間の長さなら世界樹の迷宮の最下層とか >>9
長いじゃなくて多いのを挙げてるレスって具体的にどれ? ドラクエ3だっけ?やったことないから地球防衛軍でいいかな? 不思議のダンジョンは階数が多いだけのゲームだろ アホか? >>15
このスレで言うところの 長い はプレイ時間的な長さじゃないの?
仮に距離としてどうやって比較すんの? >>15
ゲームシステム上で階層型になってるだけで普通は通しで一つのダンジョンだと思うけど画面切り替えがある時点で>>1からすると別の場所なんだね お前らの理論なんかどうでもいいんだよ
答えられないならレスするなクソ野郎 スーパーブラックオニキスは上64階くらい地下48階くらい、寺院12階くらいだったな
女神異聞録ペルソナのラスダンも長い。5時間かけてボスまで行ってフリーズの
繰り返しで気が狂う直前までいった記憶がある 無限ランダム生成が結論なのを認めなくないだけじゃん
最初から考慮して除外できてない時点で負け 真女神転生のカテドラルもたいがいだな
2Dダンジョンなら歩くスピードが極端に遅い「星をみるひと」かな
ちょっとを動くだけで疲れる アトラスゲーのダンジョンは長いイメージ
アバチュとか殆どダンジョンだし 誰も知らないけどPS1のブライティスってキングスフィールドをTPS化したみたいなゲームのラスダン
本当に意味不明なほど入り組んでる上にクソ長くてなぜ抜けられたのか自分でもわからなかった デビサバはダンジョンが無いから安心かと思いきや代わりに裏ボスの強さが鬼畜だった
全員レベル最高まで上げても勝てないボスなんて初めてだったわ 長いの定義も微妙だな
設定なのかゲーム内日数なのかプレイ時間なのか進行方向にスティック倒す時間か hgssのイブキがいる都市の前の洞窟はかなり長かった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています