ドラクエ6、7って俺は普通に名作だと思うんだが
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6,7の転職面白いじゃん
6は1からやってるファンも楽しませるためにひねったストーリーにはなってるけど
どんでん返しの連続が面白い
だが話が複雑だから理解できない人がいるそうだ 6はリメイクがモンスター仲間スライムしか居なくなってだめだったとこかな
7は長い、俺は両方好きだけど 7は短編集みたいで面白いよ
だが堀井がすべてのテキストを書いてた時と比べて堀井臭が薄まって
堀井が監修に回った8だともう別ゲー >>14
そういや一人だけハブられるシステムなんだっけ >>15
6以降堀井節が薄まって8でもう別ゲー
11も別ゲー
悪魔の子とかなんとか堀井が作りそうなシナリオじゃないと感じる >>18
俺も11はそういう評価
たぶん才能ある厳選されたシナリオライターがシナリオ書いたんだろうが
堀井が書くシナリオの独特な作家性は出てなかった なにげない文章にも堀井雄二のノウハウが詰まってるんだろうな ところでガナダサイって「名がダサい」をもじったもの?
駄洒落も変な嫌味を感じる
堀井が考えたダジャレはほのぼのしてる
父だからパパスだとかおじだからオジロンとか 7は名作だろ?マリベルを連続ビンタのあとアナル開発して雌犬にするエピソードとか最高じゃねーか >>22
初心者め!メルビンに入れ歯はずさせてフェラだろ 7はキーファ関連全部カットされたおかげで寧ろ神ゲー化してるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています