ぶっちゃけウマ娘これアニメもゲームもこれ今後大丈夫か?
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なんかどんどんモブ臭いよく知らんウマ娘実装していってるけど 最近のコンテンツとしてはそこそこ長生きしたほうだから
もう成仏してくれて良い 俺のリリース時の不安がまんま的中してるので残念ながら
拡張性低いコンテンツなのに早々にタマ使いきればそらそうなる >>2
なんだよもう天寿まっとうしたみたいな言い方 >>3
ま……まだステゴとジャスタウェイが残ってるから………… あんまりウマ娘しらないからかもしれないけど
一部以外あんまり見分けがつかない ゲームの減収すごかったな
ウマの開発に人を取られて明らかに勢いが死んだプリコネが1〜2割減でグループ内ではマシな方っていう 一周回ってマヤノトップガンとかスペシャルウィークとかが普通に可愛いよ つーか一人のウマ娘にスポット当てた時にどうしてもその世代のライバルも出さなくちゃならなくて(特にアニメ)
そのライバルをウマ娘化させるために許可が必要で許可貰えなかったら仕方なくもじった名前で出す時点で歪なんだよな ウマの擬人化とかわりとネタ尽きるの早いだろゲームシステム的にも元ネタ的にも
当時中華ソシャゲのトップの原神と同じくらい流行ったのは評価するが >>9
しかもウマ自体も運営がゲームバランス理解してないエアプ丸出しのアプデしまくって自滅だからな
サイゲームスは着実に腐敗し始めてる >>5
仮に出せたとしてもその後どうすんすか
このコンテンツなまじやってたヤツはクソ多い分復帰も絶望的だしマジで未来が無い まあだからこそ個人的にはあんなぬるい現代レースしてるだけじゃなくて
戦国ウマ娘とかモンゴルウマ娘帝国みたいな戦記物のスピンオフやってくれと思っちゃうんだよな
『名馬一覧』のWikipedia記事見りゃ腐るほどそういう軍馬の名馬揃ってるんだからよ >>9
まあ人取られた可能性もあるだろうがそもそもからしてプリコネ自体元からして……
まあそれはお空とかにも言えるこったけど大体限界集落と化すぐらい酷かったしサイゲ自体底が知れたというか サイゲ的にもウマ娘売り上げ落ちすぎてヤバいらしいな 日本以外でうけてないのが辛いね
開発コスト高いゲームはグローバル展開出来ないと微妙
まあ海外にサイゲ支部作ったらしいし、これから世界展開狙えるゲーム作るんだろうけど
欧米はポリコレがうるさいから、今までみたいに美少女で釣っとけばいいだろってスタイルは難しそう さっさとウマに替わるコンテンツだしてCA株なんとかしろ 中華ソシャゲが中華圏外にも売れてて国産ソシャゲは国内市場しか考えてないって状況がね 元馬の性格や戦歴とかの再現度スゲーとかCGの出来やモーションスゲーなとかそういうので大ヒットしたけど
多過ぎて把握しきれずにモブっぽい見た目のが増えてきたしなんかもういいやって思うようになった >>23
くにおくんっぽいゲーム出るけどね
くにおくんのスタッフ製作だっけかあれ >>24
馬主怒らせないようにしないといけないデリケートな作品だからな
だから使いづらい部分が多い >>21
当時の日本のゲーム良く言えばリスペクトやオマージュ悪く言えばパクって作られた海外のゲームが人気というのはある意味日本にとっては皮肉だな
悪く言えばとは言うがパクって成功できる程度には何がいいか理解出来てるって事だし寧ろ日本のスマホゲーの体たらくが目につく何故足元の筈なのにお留守なのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています