スターオーシャン初プレイでやってるんだけど、このゲームって何が評価されてたの?
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シナリオ?
それとも当時としては良作だったというだけ? >>8
何故セカンドストーリー未プレイでブルースフィアやろうとしたのか >>22
クロノトリガーって、当時速攻ワゴン行きになったり、ゲーム批評で微妙と言われたりしてたけど、高評価ってどこの世界の話してんだろ
自分に合っただけで周りに友達いないから評価なんてわからなかっただけじゃねえの? 年取るとクロードとレナの言動が鼻につく
青いなと思う 主人公2人のARPG、ボイス、ムービー、ICやタレントのシステム、手堅く纏まったシナリオ
当時としては高水準なRPG
リメイクはノスタルジーを感じてもらう方向性なのでシリーズ初見は6の方がいいかもしれない 後君たちもっと仲良くしてって思う
マーズ村然り武具大会然り >>23
当時はガキんちょ、家では据え置き機遊べないからGBしか遊べなくてさ
面白そうなソフトを中古屋で探す日々だったんだよ
ネットなんてものもそんなになくて、なんとなくやってみたら面白かったから記憶に残ってる
敵であったアクマの正体とか、当時は「切ねえ…」とか思ってたよ ロマサガとかもそうだけど、あの頃のゲームって自由度の高いプレイが評価の一つになってた気がするんだよな >>24
逆張り豚さん見苦しいぞクロノトリガーワゴンなんてあるわけねえだろPS版ならもしかしたら有り得るかもしれんけど 当時中学生だったけど
キャラ絵がシコい
戦闘が楽しい
隠しダンジョンの敵が強い
主人公によって仲間になるキャラが違う
とかでプレイ時間はめちゃくちゃ長かったと思ひで スターオーシャン2やりたいが為にPS買ってスターオーシャン1と2のリマスター版やりたいが為にPSP買った
今度もリメイク版やるためにSwitchかPS5買おうか悩み中 >>31
いや余裕であったけど
流石に時代が時代だから明確なソースは残って無いけど、「クロノトリガー ワゴン」で検索すれば、ワゴンで買ったというエピソードが山ほど出てくる
いい加減自分の狭い視野だけで語るの止めろよ 自由に割り振れるスキルシステムやフィールドを自由に駆け回れる戦闘システムがJRPGでは珍しかったからやね
テイルズも結局スターオーシャン寄りになった
あと当時のウルフチーム?がやけにオタクの妄想を具現化した「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」を
作りたがった集団で実際にいい感じに作ってたから プライベートアクションとか好感度で好きなキャラとのやり取りがエンディングで見れるとかも良かったよな
思えばキャラクターありきのゲームだったのかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています