ゲームの何が面白いとかを説明するのって難しいよな?
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>>2
それもあるな
RPGのレベル上げの何が面白いの?とか言われても上手く説明できない 俺は十三騎兵防衛圏、白昼夢の青写真、デトロイト
プレイしたときに人生生きていて良かったとまで思えた
生き甲斐なんだよ感動とか
それほどまでに人の心を揺さぶる体験がそこにある
体験とか思い出とかっていうレベルで人生を彩るのがゲームの良さ >>7
お前は唐揚げのなにが旨いと思うのか
というくらい
何というのは定義するのが難しい
感動はある、だがそれが言語化できるかというとむずかしい >>8
だろ?
唐揚げのどこが美味しいの?と言われてもそれを説明するのが難しい >>10
だろ?
そうなるんだよ説明しても伝わらず永遠に理解されない
ジレンマが発生する >>12
結局そうなるんだよな
やらなきゃわかんねーよ。の一言になる 特にVRゲームはやってみないと
面白さや迫力が全然伝わらないからね >>13
それはお前が理解しないだけ
普通の人は「へぇ〜そうなんだ」と納得する >>16
へぇーそうなんだ
で、納得したと思えない 俺はこれを言葉の限界という表現をしたい
言葉には限界があり説明するのには限界がある うおおおおおお!
届!
あああああああ!
届!
どうだ?伝わったか?何かが そらまぁ自分が面白いと感じたことを相手もそう思うかはわからんしな >>22
ああいうのは凄い人だから納得する人がいるんだろうな
東大生が勉強はこうやると良いんですよ
って説明するとなるほどね。って納得しちゃう人が多そう 人は学ぶ事と成長する事に喜びを感じて
適度な壁にぶち当たってそれをクリアしていく事に達成感を感じる
ゲームにはそれが詰まっている 「1+1=2になるのは納得できない!」って言ってるようなもんだな >>27
エリクサー+エリクサーでラストエリクサーになるけど
ラストエリクサーはどうせ使わないから意味が無い
と、説明するようなものだな 娘はホラーゲームにハマってるがなぜそうなったのかさっぱりわからん…
逆に俺のやってるゲーム進めてもポカーンだもんなぁ >>29
理解できないのに知りたがるほうに問題がある >>31
ホラーゲームの何が面白いの?と聞いても
たぶんそれを上手く説明できない
やってみるしかない クリアする達成感
プレイスキルの上達
プレイングの最適化
主なポイント >>28
わかるだろ
スポーツとか勉強も楽しいと感じるのはコレ。ただゲームは向こうが用意してくれた能力やキャラを扱うから自己投資や才能努力はいらずにお手軽に対等に他人と競い合う事も出来る 探求心や好奇心か
なんにせよ意欲が無いとわからんだろうな >>35
それを説明しても
よくわからないと言われそう >>36
勉強は楽しくない
よくわからないと100人中100人に言われる
たぶんお前の説明では全員理解できない >>37
自分でやらないとわからないよと突き放し
自閉モード突入だな
これを所謂オタクと言われてしまう奴だ >>40
説明なんて出来ないよな
自分の好きなラーメン屋でラーメン食べて
そのラーメンの何が美味いの?って言われても
説明なんて出来るわけがない まあ>>29の言う方が正確かな
説明することは一応可能ではあるが理解させるのは無理 >>44
多分>>1はゲームがつまらないと思ってる奴を想定してるんじゃね >>43
そう。納得させることはできる
東大生が勉強のやり方を説明したら一定数納得するだろう?
成功者が成功するためにこうした方が良いと言えば納得する人は多い
カービィ作った奴が
ゲームについてありきたりな事を説明したら納得する人は多い
でもそれを聞いて理解できるなんてことは無い >>46
それが正しい反応で
聞くなよってのが正しい気がする
何故ならば面白いを説明できないからだ 面白いが万人によって違うんだから全員が納得するものなんて無理だろ
当然の事をスレ立てしてどうした? RPGは要素が沢山あるから、面白さを論理的に説明しやすいけど
アクションゲームは感覚的な部分が大きいから、面白いさを説明するのが難しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています