ソシャゲ「ちょっとくらい確率いじっててもバレへんやろ...」←これやったらバレようなくね?
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4%表記で3%とか
人権キャラの割合を低めにしとくとか 実際、内部告発でもされない限りバレようがないよな
ドッカンテーブルはなんでバレたんだっけ >>2
間違えてゲーム内の確率データ公表しちゃったから RPG系のソロゲーでバレて大変なことになった事件あったよな 恒常的にそういうことしてるとSNS上で疑惑が出て評判は悪くなりそうだけどな 同じガチャ結果になるやつがいっぱい出て不正バレたのもあったよな確か 4%表記なら1%でもいける
天井付ければ誤魔化せる 4%表記なら1%でもいける
天井付ければ誤魔化せる FFのも並び順で似たようなのが出てきたからおかしいな?ってやったら確率でなくてテーブルで出るの決まってたってバレてたな なんだかんだきっちり統計取って批判して来る稀有な連中も居るからバレると思う
アコギなことする奴らってセキュリティもガバガバだから自分からバラしたり 露骨に出なくなるとまず疑われるしな
大多数が天井まで引くとか 関係者はガチャ引くのに必要なオーブの数減らしてもバレへんやろ >>5
アナザーエデンやな
WFSとかいう、開発元
懲りずにヘブバンていうソシャゲの運営やってる 最高レアのピックアップが3%となっていても
ガチャの判定はレア度からでそこからその判定のレア度の中で抽選が行われる
全体で100%のうち3%と見せかけてもいても実際は違う
出ないのってほとんどこれじゃね? 俺が昔やってたソシャゲはなんかガチャ渋くなってね?って思い始めてから数カ月後にサ終が発表された
最後に集金しようとしてた説を未だに疑ってる
まあ無課金プレイだったんだけど >>18
抽選ロジックはサーバー内にあるからアプリ側をいくら解析しても無駄 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています