「十三機兵防衛圏」とかいう聞いたことないマイナーゲームがpsplusに来てたのでクリアしたんだけどさ
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俺もSwitchで10時間ほどやったけど、飽きて売ったわ ストーリーはご都合的なところはあるにしろまあまあ面白いと言えば面白いが
そのために13人分にぶつ切りにされたストーリーを追いつつ大して面白くないショボグラのタワーディフェンスやるか?と言う 世界観とかキャラは好きなんだけど色々めんどくさいしツヅケルのがきつい なんでベルトスクロールアクションみたいな感じのフィールド歩いてクリックしないと話進まんのとか
どうせ一本筋のくせに話題を選択して突きつけたりしないといけないのとか シナリオは良かったけどタワーディフェンスはつまんなかったな シナリオはすげー良かった
タワーディフェンスはおまけ 普通複数主人公のゲーム場合「ああ、あのシーンはAから見たときとBから見た時で見え方がこう違うんだ」みたいになるのが面白いところだが
そう言うのないんだよな
ワンシーンは必ず誰かの視点でしか見られない
何でそんなことにしたのかマジでわからん まあ良かったとは思うけど二周目はやる気にはならない
ドラクエビルダーズは5周くらいしたけど つか一つの主人公のパート内でも時間が飛びまくり、別の人のストーリー内で話が進んでたりするので
展開に置いてかれることしばしば
しかも唐突に「昨日の夢を思い出す」「あの時のことを思い出す」とか選択肢が出て階層に入ってそのまま話終わったりするので
なにやらされてるんだかってなる スカートまくって太もも撫でてロボット召喚するところがピーク 世界の真相についてもさ
主人公たちなりプレイヤーが頑張った結果、隠蔽された真実に辿りつくと言うわけじゃなくて
「実は○○でした」「実は○○でした」みたいなのが上から与えられるだけでなので
ほーんそうですかってなる
せめて機兵とコックピットの件くらい主人公が自分たちで真実に至れよという タワーディフェンスは正直リトライすら一度もしないレベルの難易度なので「世界を滅ぼす怪獣とみんなで戦う」って雰囲気を味わうだけのものだね >>18
まあそう言う時代を生きてきた人も必要みたいなことなんだろうが
三浦が戦中に興味あるみたいな余計なこと言った結果戦時中送りになったとしたなら可哀想 十三機兵好きだけどヴァニラはやっぱ横スクACTよ
オーディンスフィアが一番おすすめ、現行機リマスター版のレイヴスラシルって方 >>15
「やっぱ80年代と言えばスケバンっしょ!」って考えた奴がいるのか、たまたまあの回はそう育っただけなのか
デカブツに蹴りを入れる係だったな サイレンとか無条件に称賛してるのに別な作品で似たようなことやると毎回叩くよなお前ら >>26
サイレンはホラーの文脈だから
ザッピングで何だかわからん状況に置かれてゾンビに追われるのが怖いってなるし
何ならいつの間にかゾンビ化したやつでプレイさせられてたり
さっき主人公でプレイした奴がゾンビなってたりと色々よくできてるじゃん? >>25
そこがいいんだよ
転ぶだけでフレーム歪むとかゾクゾクしないか >>23
オーディンスフィアもpsplusできてたので今度やろうとは思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています