レトロRPGゲーで苦労した思い出のあるダンジョン
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( ^ω^)ロンタルギアとネグロゴンドと言う奴は定番過ぎるを そんなことよりスレ立てようとすると
スレッドを立てました画面が移るまで~
みたいなメッセージが出てスレ立ててないの俺以外にもいる? >>5
大変だけどもう古墳に比べたら随分マシじゃない? 佐賀2のカイの体内で進む先が見つからず詰んだことあります(´・ω・`) >>9
ヤクザ邸で投げて 数年後に攻略本カンニングで再開したからな
古墳のあそこのワープはイヤらしいな マザー2、ツーソンとパッピーパッピー村をつなぐ道
序盤の割には広くて長い
敵もこの時点にしては強い
きのこ病で十字キーの移動があべこべになってうざい
アップルキットを使えない奴と思いオレンジキットにだけ投資して道中のタコを
オレンジの発明品で消すんだな、と思ったら消えない
一見殺し力高いよなあそこ >>16
順当にいけばいいじゃん
なんでわざと難しく攻略しようとして無理とか言ってんの >>15
SS版?
SS版はバックアッパーが使い捨てだから
警察署辺りから厳しくなるんだよなー >>24
よくよく考えたら思い出の話だから別にお前のレスに間違いはないか >>14
何回もバグってその度にリセットボタンに八つ当たりしてた 昔のゲームで大変なのは
途中セーブが出来ない点だと思うな
途中セーブ出来たらまぁいい感じの難易度ってのも多いと思う あとマザ2のムーンムーンは全てが訳解らんのでやってて苦労というか頭おかしくなりそうになる >>29
どこでもセーブできるから詰むのはロマサガの伝統芸 テイルズシンフォニアの森だか何だか
難易度はともかく、ひたすら長い
終わる時主人公が「長かった…」って言う MOTHERだったらダンカン工場きつかった
広過ぎるわ ウィザードリィのワープやら回転床やらたくさん置いてるやつ アークザラッド3のラスダンはキツかった
無限ループ多すぎ フォローありがとな兄ちゃん
FF7のどっかのダンジョン
あれーさっきから堂々巡りしてんぞどうなってんだーと思ったら
背景だと思ってた画面端の蜘蛛っぽい奴がそこのボスだった >>34
シンフォニアって面倒な仕掛けのあるダンジョンが多かったよね
敵はそんな強くないのに 世界樹の迷宮の最下層
落とし穴地獄とかワープ地獄とか
複雑すぎて綺麗なマップを描けなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています