VIPでウマ娘
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↑これを先頭にたくさん書け
スレで質問する前にまずViki見ろ
■Viki■
https://wikiwiki.jp/vip_umamusu/
誰でも編集OKだからどんどん追記してくれ
サークルは中見ろ
■避難所■
https://jbbs.shitaraba.net/game/61094/
VIP落ちてるときはこっち
■初心者講座■
https://youtube.com/playlist?list=PLzFNGS7Rcf-P0yASPXeTqMFXL-1glCWbZ
■公式サイト■
https://umamusume.jp/
■公式Twitter■
https://twitter.com/uma_musu
■DMM版(PC)■
https://dmg.umamusume.jp/
====次の行から消してくださいね====
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 転生俺つえーは全然良いんだけどいくらなんでもワンパターンすぎるんだなも似たような作品ばっかりで そもそもあのタイトルについて元であるここで文句言うのも… 自販機のやつ面白いって言われたから見たけど誘拐されて帰ってきたあたりで見るのやめちゃった マクドナルドのハンバーガーみたいなもんじゃないの
ベースは同じで極端な変化は客も求めてない >>198
あの話で俺は回想嫌いになったが?
当時意味が分からなすぎた >>202
大体4文字に省略されがちだしイケるんじゃない? 転生ものはオンラインショップとかでなんかするのは見てる >>207
俺もそんな好きじゃないけどVIPではなんか絶大な人気あるんだよね なろう系はいくつ読んだかな
言うて入口が違うだけで書籍の新人賞とかあの辺とどう違うん? 昔は作品数自体が少なかったから話題になったやつ知らないとしばらく会話に参加出来ないから嫌でも履修せざるを得ないってのはあった トレーナーさんって、アタシが初めての担当ウマ娘なんだっけ? 作品が被ってつまんなくなるのはなろう系に限ってないしな なろうはなろう読者向けに最適化されたフォーマットがあって良くも悪くもそれをどう使って面白くするかみたいな大喜利が多い
新人賞はそういうんじゃないから流行り廃りはあれど基本的に規定文量で起承転結を書き切る そもそもタイトル長い作品はなろう系に限らず最近みんなそんな感じになってない? ワンオペSEがどうたらみたいなタイトルの奴は一周回って面白かったよ
読んだことはないけど 昔のオタクはあらすじまで読んだけど
今はあらすじすら読んでもらえないからタイトルで説明するしかないんだ タイトルでどんな物語か説明しないと売れないってのは聞いたことある
それを読んで楽しむのが面白いと思うんだけど なろう原作は異世界食堂と異世界居酒屋のぶとオバロくらいしか読んだことない
他にもなんか読んだ気がするけど何も覚えてない 終末何してますかはタイトル原案より良くなってると思う 異世界おじさんはセガネタ多すぎて幼女ちゃんにはわからない話が多いよ 売れないって言うより手に取ってもらえないって事だろ
そんなのは古今東西いつの時代でも悩みの種だし
昔は絵で釣ってたし今はタイトルで釣ってるだけの流行性だと思うの 異世界おじさんはセガのくだり自分と登場人物の温度差ありすぎてついていけない時あるけど基本面白い 最近は一般向けの文庫本とかまでアニメ漫画チックになってるしねえ
絵での差別化は難しくなった >>163
あのアニメ面白いよなぁ、マイナーだけど でも多少絵師ガチャはあるよね
黙れドンとか明らかなハズレ >>229
10作品の中から選ぶ時代ならそれでも目にとまったけど
100の中からタイトルだけが手がかりとなるとそこ工夫するしか無い いやもはや黙れドン太郎のネームバリューを確立したから一周回って当たりだろ ドン太郎はあの絵じゃなかったら多分埋もれてたと思う >>243
内容知ってる?
黙れドンとオムツライオンだけで読む気起きないよ なろうのタイトルはまだましだけどエロのタイトルはまじで露骨に変わる 黙れドンは元の漫画も小説タイトルもしらないけどしってるってのはいいものなのかわからない 黙れドンとかおむつライオンとか上手いこと話題になったから勝ちじゃないの 作画崩壊で有名になったアニメって円盤とかで修正されると一気に無価値になるよね 黙れドンとかここ見てるとウララのイメージが強すぎる >>239
スペオペだと他はモーパイ
天地無用はスペオペかどうか悩む >>254
あれほどその後のアニメに影響を及ぼした作画崩壊はないよね
今ですらキャベツ出てくるたびに言われるし ナーロッパみたいなコピペ世界観みてると作者の想像力と知識の乏しさが透けて見えてこっちが辛くなってくる この時間に勢いあるからスクリプトかと思ったらトレーナーちゃんなの? >>260
読者の想像力も同程度だから何も問題はない 実はけよりなのアニメ見たことない
原作はプレイしたけど >>246
知らない!
でも黙れドン太郎は気になってググったらタイトルにたどり着ける
本当に無名の作品は辿り着くことすら出来ない
1000人に1人でも奇特な人が居たらその差が響いてくると思う この辺でやってたブーン系とかやるお系の方が世界観凝ってたりした トレーナーちゃんなんて自我を持ったスクリプトみたいなもんだし >>261
意味のわかんない文字の羅列だからきっとスクリプトだよ ここでウマ娘の話を一切しない人はスクリプトだと思ってる 俺は凱旋門で逃げを勝たせるための話をしたいんだけど誰も真剣に取り合ってくれねぇんだ 凱旋門で逃げを勝たせるならフルゲートにしたらいいよ 最近のスクリプトはきてすぐ未来に安価するから人のふりが下手っぴだよ ネオユニとタイシンとダイヤちゃんを出すと決めてるから逃げなんて知らない >>280
よくわかんないけど大逃げも入れて縦に伸ばすしかないんじゃないの >>280
俺の渾身の意見を試す気にならないと言われたからこれ以上逃げの勝ち筋は人権寿司チーを待つしかないよ 逃げ3出して3人仲良く追い比べが最強の戦法だと思うんだけど現実的じゃない スクリプトきたらスクリプトごっこして遊ぶ事覚えたからもうあんな低速雑魚には負けない >>288
アンスキ取らないで育成終えようとすると手が震える 逃げは大逃げ含め2以上の編成で馬群を伸ばしに伸ばしまくってワンチャンあるぐらい >>270
舞浜シャイニングオーシャンパンチするね >>292
わかる
というかクラシック凱旋門で釣り取るし >>280
大逃げ1or2逃げ2or1でやるしかなくないか
馬群伸ばさなきゃネオユニCBタイシンに差されて終わる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています