Unity、ゲームがDLされればされるほど開発者から金を取るシステムを発表し終わる
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ゲーム開発プラットフォーム「Unity」人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/ 累計10万だか20万インストール以上は課金
みたいなのがヤバい Unity使ってるソシャゲ多いけどDL数に応じて金取られるこのシステムとの相性は最悪だからソシャゲのサ終ラッシュ始まるかもな ソシャゲのリセマラには対応するとか言ってるけど
なんかゴタゴタしてるな インサイダーやってるとかもう色々終わりだろunity >>8
するとは言ってるが本当にできるか疑問の声も絶えない UEよりUnityのほうが好きだったのになにやってんのバカ >>13
アイツのゲームなんか誰もDLしないから金払うことはないだろ
Unityがゲームエンジンとして没落することによるダメージは知らない 再ダウンロードでも数に入るらしいから嫌がらせで再ダウンロードしまくる奴出てきそうだな 累計10万DLなんて
年間1万DLされるソフトで10年後に課金開始されるペースだよね
当たり前だけど >>17
しかも海賊版がDLされ続けたら作者は収益入らないのに金だけ延々と払うことになる
対策するとは言ってるがどうだか 仮に原神がunity使ってるとして
二億回くらいインストールされてるから
60億くらいになるんだよな 有料DLタイトルでいくらかみかじめ取るのならわからんでもないが無料DLタイトルの対象なの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています