【悲報】アーマードコア6、バルテウスで4割のプレイヤーが脱落していた…
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横移動だけでミサイル避けれるようになったらしいな
序盤のボスだしいいんじゃね あのミサイルの中ABで突っ込んで叩き込むのが楽しいのに 二週目以降altミッションだけ従来の難易度とかにしてくれりゃ弱体化前のバルテウスと戦えたのにな アマコはステマだけど
トロフィー取得率を見るといろいろ分かって面白いよな
きっとメーカーも参考にしてるし、そのためにトロフィー設定するんだろうな どのボスもそうだけど人間本能的に巨大な敵に対しては距離取ろうとするものなのに近づくのが一番安全なのと気づくの大変だと思う バルテウスはいうてそんなでもないけど、アイビスの弱体化はちょっとやりすぎなレベルでここまでいくと萎えるな
元々スタッガー耐性ガバガバの弱点もあったし まあいいじゃんそういうの
アーマードコアって元々ソウルライクじゃなかったんでしょ? ボスで詰む事は無かったけど機密情報漏洩阻止で攻略見たわ >>75
フラフラ飛ぶだけでまるで攻撃を当てる気がなくなった
前座のAC二機のが強いレベル >>74
上手い人は自分で誉と浪漫のあるアセンで戦えばいいのさ >>78
そっかー
スパイダーも修正入ったらしいし、そしたらもう一周目の壁ボスって灼くルートのラスボスくらいしかいなそう バルテウスそんな強くないよな
確かに数回負けたがバルテウスより復帰戦に容赦ないチュートリアルのほうが負けたわ シースパもパイルでアンアン言わせるだけで簡単だったじゃん >>83
わかる
むしろパイルバンカー弱体化しないと >>168
多分人によっては壁で新型機撃破のが詰まる人居ると思う。物陰のホモタンクに気づかなかった人は楽かもだが、見つけたら殺したくなるじゃん? 倒して満足して放置だってありえるだろ
俺も最初のヘリ倒して放置してるし 初めてACやる人もいるのかな?
そういった人たちは心折れてるんかね
俺はVから入って途中で心折れたけど今回はクリアまでいったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています