RPGプレイ中俺「この敵偉そうな事言ってた割に全然大した事なかったな」戦闘終了後主人公「くっ……強い」味方「なんて強さなんだ!」
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戦闘簡単に終わったのにその後のイベントで主人公たちがこんな事言い出してなんか苦戦してた感じだとすごくモヤモヤするよね 全部ワンパンで落ちた癖にイキリ散らすポケモンのライバル達 >>4
ゼノブレ3は負けイベほぼ無いだろ
負けイベがあるのは2の方 カスタムロボでフレイムガン使う奴にボムとポッドのみで勝ったら「ガンに頼りすぎ」って言われて納得できない >>6
やったのかより最近だからか3のが印象残ってたわ
Nめ…… >>9
ゼノブレ3の負けイベは、その5話のエヌくらいしか無い
ゼノブレ2は割と負けイベ多めだったから、システム的にはかなり快適になってて良かったけど、ストーリー的には2の方が断然好きだわ ゲームのシナリオは演劇とかを見てる感じのていで見てるからそんなに気にならない
むしろ脚本無視してボコボコにし過ぎてごめんって感じ キングダムハーツはよくできてた
スコール倒すとちゃんと勝ったことになりながらも気を失うって展開になるし テイルズオブデスティニー2初プレイ僕
「この敵イキリ散らしてんな…しかも異様に強い…負けイベだな?(ニヤリ)」→gameover ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています