ラスボス倒せなくて詰みゲー化したゲームが大量にある
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倒せなくて詰んだというよりラスボス前で飽きたゲームならたくさんある 倒せないじゃなくてなんか先が見えた気がしてラストダンジョン辺りで辞めちゃう事はある ffccはラスボス長すぎてやっと最終形態までいったとこで思い出が尽きてなげました ラスボスまで行ったら頑張れよ
投げたゲームは大体序盤か中盤だわ サガフロ2
終盤敵倒しまくっててステ育ててしまった
石化の対策が全く無い状態でラスダンでセーブ
控え選手を全く育ててないせいで将魔を倒せない
詰みでした 倒せないってことはないけど
ラスボス倒すことが目的じゃないし
倒せるくらい育ったら飽きて投げることは多いな ドラクエ2ってそんなに難しいか?
やたらネットで挫折しただのハカブサ無ければ無理とかハカブサありきの難易度って騒がれてるが
難しかったのは敵ってより最後の邪神像が気づかないくらい ロマサガ2は
逃さんお前だけは…で詰んでやめたな
クリアしたの10年後だわ GBのサガ1は投げそうになったが混乱した奴がチェーンソー振り回して気づいたら勝ってた
その後悔しいから自力で倒せるまで育てた ここ最近のゲームで詰みってあんまないな
大昔のゲームはラストエリア行ったら戻れなくて詰むみたいなのは結構あった 中古で買ったSFCのRPGをラスダンの途中でセーブしたら家族に間違えて消されたことはある
更に頑張って再開するもラスダン着く前にソフトの電池が切れてセーブデータ消滅
こういうパターン入れて良いなら >>21
基本親切設計だしひどいバグもないしね
操作性も快適にしないとそもそもやってくれないからねみんな サガフロ2はラスダンで鍛えられるからどうにか…
アイテムも実用品ひろえるし 全てのモンハン
ストーリー上のラスボスはなんとか倒せる
けどエンド的なモンスターは絶対自分の腕では倒せないのでそのうちやめてしまう >>23
サガ2でラスボスだと思わなくてラスボス撃破後にセーブしたらエンディングしか見れないデータになった件 サガフロ2はラスダンでアイテム全部捨ててからラスボス倒すチャレンジとか達成したやついた気がする そう考えるとFEなんかの戻れないSLG程詰みそうだけど不思議と詰んだ事無いな聖戦までしかやってないから最近のはどうか知らないけど >>26
ナバルデウスはいけたけどグランミラオスは駄目だった的な? ラスボスと言っていいかわからんけどThe witnessの終盤近くの時間制限つきのやつで挫けた
その後時間置いて再度挑戦して挫けた ボダランTPSで最初のキャラをババアにしたやつは高確率でボス倒せず詰んでるはず
やはり最初のキャラはおっさんにしないと >>29
その辺のFEは大抵ラスボスは特攻キャラ居るからじゃねーの ラスボス戦をやって勝てそうだからもう少し探索しようとしてやめたまま積んでるのはある エルデンリングは今はどうか知らんけど魔法が弱体化されたせいでラスボスで止まってるわ ポポロ2で間違えてレベル低い奴連れてきて戻れなくなってやめたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています