スパロボがヌルくなった最大の原因ってキャラクター育成システムにあるよな…どのキャラも愛あれば強くなるみたいなゆとり思考
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
まぁそれで多くの新規顧客増えたんだろうから正解なのだろうが いや、HPとダメージ計算式が
味方と敵で変わったせいだろ >>3
勘違いすんな
強くなくていいからシステムをフルに使って考えてクリアしたいんだよ キャラについてはあっちが弱い、こっちがおかしいって言われ続けた結果じゃないか
もう…好きに育成しろよ、の念を感じる >>7
だからヌルくなった最大の原因の話してんだろ…
あたまヌルゲーか ゲッターとか射撃武器が殆ど無いからパイロットは格闘にPP全振りで無双
ガンダムも格闘武器主体が殆どいなくて大体パイロットは射撃に全振りしたら無双が大半 一部のキャラが強いならそいつを使えば良いってのがゆとり仕様でしょ 30なんて最終話でスタメンレベルマックスになってたわ ただ俺も今のスパロボはもう肌に合わないけど
甥っ子がこの夏ずっと30やってゲッターとV2好きになっててこれでいいんだって思った
新規が入りづらいとやっぱりいろいろ厳しいしな 育成とはいうけどキャラの伸ばすステータス大体決まってるからほとんどあってないようなものだよな 早期購入特典やたらなんだでけっこう最初から資金とパーツを与えられるのも難易度下げてる要因じゃね
最初は弱い中で試行錯誤して徐々に強くなってくのが楽しいんだけどどうしても一機に集中して改造して無双した方が楽にクリア出来るって知っちゃってるからそうしてしまう 今のスパロボしか知らん奴は初期のスパロボのクソ雑魚マジンガー見たらどう思うんだろ 最初からヌルかった
初めて触れた年齢が大人付近か子供か、大戦略のような普通のSLGしてるかで印象違うんだろ
索敵も生産も占領も考えなくていいから楽々よ 俺もNEOからだから普通にマジンガー強かったわ
遡ってウィンキーやらせてもらったら面白かったけどキレたわ面白かったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています