Switchって社会に大した影響与えてないよな?
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ファミコン→ゲームが家でできるようになった
プレステ、サターン→2Dから3Dになる(特にバーチャ2やFFZの社会現象)。
PS2→FFXなどの美麗グラに大歓喜。DVDプレーヤーとしてもゲーマー以外にも売れた。
DS→脳トレやNintendogsなどで高齢者や女性にまでゲーム人口拡大。2画面、タッチ操作が革新的。
Wii→体感操作が革新的。Wii fitがヒットし、バランスWiiボードは最も売れた体重計としてギネスに。
今までこんな風にゲームをやらない人まで巻き込んでゲームの常識を覆してきたハードがあったけど、Switchはただゲームがかなり売れてるってだけで、上記のハードに匹敵するほどの(世間の常識を覆すほどの)偉業は成し遂げてないよな?なのにSwitchはこんなに売れて過大評価されてるのなんなの?ソフトもWiiやDS、PS2ほど面白さを感じないし。 >>3
Nintendo LABOか。ちょっとだけやったけど作って終わりだったわ。ハンドルのやつをマリオカートで使えると聞いて買ったんだけど、PS2のグランツーリスモ的なのを期待してたせいもあって期待外れでつまらなかった。そもそもアクセルしかなくてブレーキ無いとかどうなの? ごめん>>1で「FF?」ってなってるけど「FF7」ね。ローマ数字が表示できなかったみたい ある意味社会現象にはなったじゃん
コロナ禍で転売が横行してたし SwitchはWii Uの路線を発展させただけだよな なんか変則的なもの連続で出してきたから「これでいいんだよ」的なのをやってみた感じかな
正直それならプレステでいい
次はまた何かやってくれるんじゃない? >>11
「正直それならプレステでいい 」
まさにそうですww やっぱり携帯モード、テーブルモード、テレビモードにいとも簡単に出来るのがヒットしたんジャマイカ? ゲーム自体はプレステ時代辺りで既に完成されていて
あとはグラが綺麗になるぐらいで大してやることは変わっとらん
目新しいもんなんてそうそう出て来ないだろう >>9
確かにそうだけど、それも「ゲームが人気」という事実からはみ出てないような気がする。
「人気ゲームが品薄→転売横行→流行ってんのかな」くらいにしか思われてないのでは? >>15
PS好きとしては悔しいが、それを認めざるを得ないな。ここまで進化したらPS2のときの盛り上がりはもう無いと思う... 持ってないけど小学生が歩きスイッチ(だめよ)してたのを見たことはある
そんなに大きくないんだね、家でも外でもできるって感じか
ディスクロムは読み込み長いし大掛かりなセット出すのめんどくさいし、やっぱり携帯型に近い、すぐ電源入れられるやつのほうがいいね
メーカーロゴやらコピーの注意とか入ってだるいみたいだけど
コピーは禁止ですってメッセージ、日本語版しか出ないらしいじゃん、民度高いのに失礼だな あとPS2くらいまでは制作側も楽しんでたというか好きでゲームを作ってる感あったけど、最近は売れるものを作るっていう、ビジネスとしての側面を強く感じる。もっと純粋に楽しいゲームを作ってくれればいいんだよ。SEGAのスタッフも「最近のゲームは真面目過ぎる。もっとバカやっていい」って言ってたけど、まさにそうだと思う。 PS2の頃なんか続編しかでなくて閉塞した空気が漂ってたよ Switchの功績は据え置きと携帯の二刀流。
大谷翔平みたいなものだ。 >>21
個人的には据え置きと携帯で別れてるのが良かったのに、switchが統合したせいでその文化が無くなってしまったと思うんだが。
私が発表当初からswitchが嫌いな最大の理由ごそれよ。 >>20
そうかな?特に日本ではPS3やPS4のときより全然盛り上がってたと思うんだが。
PS3は「画質の良さが伝わらない、&値段高すぎ→結局PS2で充分」っていう感じで世間も期待ハズレ感漂ってたじゃん? PS2はまだオークションサイトも一般的ではない時代で転売屋とか今ほど活発ではなかったけどそれでも品切れ続きだった。
朝飯買いに行った近所のサークルKに入荷してたから慌てて買ったわ。 >>24
PS2をピークに後は下がる一方だからそれはそう
なんかうまい例えが浮かばないけど
PS2の頃の雰囲気って閉店間際のスーパーマーケットみたいな感じだった >>25
こういう、当時の思い出話好き。ありがとうございます(^U^)
というか、サークルKに売ってたんですね。うちの地元にもサークルKはありましたが。 >>27
当時はPSのソフトとかも売っていたからね
デジキューブだっけかな?
FF7とかFFTもコンビニで買ったよ インディーゲームを気軽に遊べるようにしたのは大きいんじゃないか >>26
やっぱりそうなのか...
私がPS2が盛り上がってたと感じるのは思い出補正のせいなのかな? >>28
そうなんですかw
デジキューブも今は無いですね。
アルティマニアとか買ったな... >>29
確かに時期的にundertaleとかも人気だったし、switch発だとサクナヒメも売れましたね。
インディーゲー好きじゃないから盲点だった。
ただ世間一般に定着したかは微妙ですよね。 据え置き機としても携帯機としても使えるってのは受けたんじゃないか? 社会にどれくらい影響与えたかは数字で考えたほうが良いのでは? Switchの形したSteamゲーム機がたくさん出た 社会への影響って言いながら2Dから3Dのくだりは意味不明すぎる >>36
ゲームは2D、ドット絵という常識が変わったじゃないですか。 >>33
うーん、やっぱそれがウケたんですかね...
>>23で書いたとおり私はそれが嫌だったんですが好みの問題ですかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています