【悲報】アーマードコア実はヌルゲーであることがバレてしまう
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個人的にfaの方が難しかった気がする
もう15年前くらいだからなんとも言えんけど… 最初のヘリは普通に死にまくったがそれから先はそこまでじゃなかった >>6
ブースト回復したらジャンプしてブレード攻撃を猿のように繰り返すだけ ボスに対するアンチ装備かどうかの差がエグすぎて、「自分が装備したいアセンブル」よりも「ボス戦のメタ装備」のほうに誘導されてしまったわ 自分のミサイルは弱いのに敵のミサイルは強い
そんな気がする >>12
全武装ミサイルにしてアリーナやってみろ
垂れ流してるだけで勝てる >>12
軽量でも積めるプラズマミサイルがクソ強い バルテウスはきつい
パーツの選択肢もOS強化も足りない 結局バリア剥がししやすいかどうかのアセンするしかないのがアセンの魅力を損なってる バリア剥がす分だけパルスガン強制させられてるの嫌だわー PA使ってくる相手のいるミッションでパルス持たせるのって別になにもおかしくないだろ
対策アセンを都度組むゲームだぞ 最適解目指した時に
アセンの自由度が無いのは
ほぼ全シリーズそうなんだけどね
対戦でも良くて3すくみとかくらい おすすめ装備教えて毎回苦戦してるから
今なんとかチャプター2のボス倒せた 俺は片手ショットガンで残りは自由な感じで組んでるショットガンに頼らないと戦闘長引く…… バルテウス戦、「女の声だと!?今の今までおっさんだらけでオールマインドだけがオアシスだったのにここに来て女だと!!」
ってので頭が一杯になってて何で勝ったのか思い出せない >>22
スタッガーしやすい重ショとニードル砲(チャプター3後)
四脚やタンク向けの高命中高威力で弾数も多いリニアガン
PA持ち特効のパルスガン
対雑魚も対ACも便利なパルスミサイル
スタッガー後にダメージ叩き込むための初期ブレードやパイル エアが交信って単語使ってたのブラボ2の伏線なんだよね… ソロプレイではどうしてもクリアできなきゃメタる
という抜け道があるだけで強制されてるレベルではない
なんだかんだそういう上手さはフロム ミサイル弱いって感じる奴は機体速度や発射位置が悪い
300前後の機動力で中距離から近距離の間くらいで死角からミサイルぶち込んだり、スタンさせる直前にミサイル置いて置けば大体当たる
ACのミサイルは間違った運用すれば簡単にかわせるし、かわされる バランス調整は入るべきだな
チュートリアルあんなに厳しくする必要ないしバルテウスとシースパイダーがそのタイミングでは強すぎる 全部システム理解すると一気にクソザコと化すボスなんですが あとほしいのはいきなりボスだけほしいね
道中で疲れる シースパは両肩右手の1セットでスタン取れるから取ったら溜めパイル撃つゲーム >>33
戦闘中のハンドラーの台詞なにも聞いてないの?
スタッガーしたら畳み掛けろも、地上は的になるから飛んでかわせもちゃんと言ってくれてるぞ 最適武器持ったらジャガーノートなんかノーダメクリア余裕だもの
パルスとガトリング持ってタンクでバルテウス行けば余裕だもの
で?アセンブルは?ってなる エルデンリングで弱体前の写し身霜踏み常時使えるようなもんだからな >>30
バランス調整wwwwwwwwwww
初期レギュで倒したんだよなぁとか言い出す奴余裕で出てきそうだなwwwwwww ACはどうせアップデート入って武器バランスとかガラっと変わるからへーきへーき
なおVD すぐオススメググって定番装備でクリアっていう時代だもんな
手探りで進める時代は終わった感 >>41
それ多分やるよ
下にバージョン書いてるから 機体は特典の機体だけで問題なかったけど武器はどうしてもバリア剥がしやすいの持ってないと不安になるな >>25
レスありがとう
ちなみにシースパイダーは最初こんなんぜってー勝てねーわと思ったけど
自分にとってはパイルがすごく当てやすく強かったのでそれで勝てた 密着したのも吉と出たかも
初めてシリーズプレイしたけどこうやって試行錯誤するゲームなんだよなきっと
ただボスまでの道のりが最初からになるのが嫌でなかなかショップまで戻れない・・・ ところでチェーンソーってどこで取れるんだ?クリアしたがショップにはならんでないな まぁ、初代は普通にワンチャンスで2000近く持ってく9とか開幕スラッグ弾ハメでフィニッシュしてくる奴とか空中ブレード即死コンボとか決めてくる奴居るからそれに比べたら試合になるだけマシだわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています