FFってなんでこんなに落ちぶれたの?
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素晴らしい先代が築き上げだブランドに寄りかかって勘違いした無能がスター気取りで慢心開発を続けたから >>6
本来そんな程度で折れるポッキーみたいなシリーズじゃないだろ スタッフにやらされるだけのゲームに似た何かになり果てた 日本のコンテンツなんてみんなそうじゃん
競争で優位に立つためなら自分が努力するのと同じくらい
競争相手を妨害することも大事だからな
せいぜいいろいろやられてるんだろう んほぉ~で落ちぶれたRPGのことも時々でいいから思い出してあげてください FFの為に39800円貯めた位力あったはずなのにPS5の導火線には全く成れない残念缶 >>5
そうだとすると任天堂やカプコンはブランド力に驕らずIPを育ててきたんだな なんかコンプライアンス審査部門とかわざわざ内部に設置してるんでしょ
おそらく外部からの圧力で設置されたやつだよね
作品作る上で邪魔にしかならんだろうからね
そういうあの手この手で骨抜きにされてるんだろ >>20
それは感じる
ナンバリングは大きな変革はしないけど従来のファンが求めてるものを外さない感じ 例えばCIAが組織をだめにするための方法論をマニュアル化したものが
公開されていたりするんだけど
正論を用いて仕事を潰せという項目があったりする
できるだけ無能に重要な仕事をさせて有能につまらない仕事をさせるように仕向けろとかな
日本人って平和ボケしてるからそんな工作にめっぽう弱そうだしな シリーズの一貫性のなさがいいって言われることもあるけど結局そうすると先細っていくんだよな
ドラクエのように下手に変えずずっとやってる支持層が安心して買える方が長続きする 技術者が居ないのにトップを走ろうとしたから
田端とかいうどこの馬の骨だよって奴にナンバリングを託さないといけないのは異常な状況
吉田はどうにかやってるけども、それもかなり苦肉の策だったろう 16は対象年齢上げすぎ…つまり狭い層がターゲットになってニッチになったからな
それでもネームバリューあるから売上取れてんだけど本来もっとキャッチーなものだったしそうじゃないとやっぱり売れない
子供に売ってナンボのシリーズだったからおっさんに向けても難しいんだわ ライトニングリターンズとかやり出してから変になった気がする 元から大した内容じゃなかったのをグラで誤魔化してて
しかし近年おまいらの目がそう言うのでごまかせないほど肥えたから 落ちぶれたんじゃなくて7と10の栄光だけでシリーズ全体が人気かのように錯覚してただけだろ 7の主人公がクールな超イケメンエリートかと思ったら
経歴詐称で精神障害のあるキョロ充あうあうふひひなおまえら(超イケメンver)で当時衝撃的だったわ >>29
なんでこういうことやっちゃうんだろうな
謙虚にいけよ 野村さんが真のFF15(KH)作ってるやん
ヴェルサスに期待するんだ 実質1個じゃね
2週目クリアで全部取れるバランス調整だった気がする >>40
全アビリティマスター化
2週目クリア
全てのトロフィーやね 11がオンラインなのが致命傷
ナンバリングを惰性でやってたやつがやめるきっかけになった
しかも14でもう一度ふるいにかけた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています