格ゲーみたいなストーリーを考えてるんだが
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・強さのインフレが起こらない
・勝ったり負けたり何度でも再戦出来る
・物語自体は誰も気にせず何故か戦う
・何故か異能技使えるし剣で切られても死なない
・そもそも戦う理由が無くても戦う
これを満たすストーリー案が全く出ない >>15
ちょっとだけは参考になるね
プレイヤーは人間でキャラを操作するっていうまんまでいくしかないかな~
そうするとキャラのストーリー描いたところで「あの話は何だったの?」ってなるし >>16
サモナー同士が何かを決めるときに偉人を召喚して戦わせることで決着を~って設定昔あったんだけどね
ルブラン、スカーナー、チョガスのセリフに名残がある >>17
「なぜ戦わなければならないのかという疑念を抱かず目的のない旅をする話」
ここがマジキチガイwww
ここさえどーにかなれば何とかなりそうな気がしなくもない MOBAで思い出したけど非人類学園みたいな学園でどうたらこうたらするのは?
あれはゲームだって気づいててメタいセリフ吐くやつもいるけど 自分のアバターをゲームの中で戦わせてる設定でいいじゃん >>19
操作じゃなくて異能力や魔法世界でいけるだろう
ただそうなると力の裏付けが必要か
後はvrmmoやfzero(うろ覚えでガンツの前の作品)みたいな世界観でもいける気がする
後は人自体はコロコロ変えて全く同じ人間に見える流派制でもいける >>18
終末は戦う理由たくさんでっち上げられるよね
食料、陣地、資源、新国家、新秩序、宗教、異星人、新生物、何となく気に入らない
ただ死ぬよね?あと絶対に集団化する
格ゲーみたく1on1の形式に都合良くならない ぶっちゃけその設定でストーリー作れたとして面白いのかね >>26
死ぬほどエロ要素入れるから
舞台が整えば良い
キングダムみたいに戦国時代っぽくして
あいつら何やかんや主要キャラ同士戦ってしぶとく生きてるじゃん?
一回ぶつければ因縁はどうにでもなるから+異能とかも悪くないかなとも思うが
時代背景固定すると衣装に限界が出る ポケモンがまさにこれじゃね?
目が合っただけでバトル
再戦やり放題
基本的にバトルで死なない
インフレらしいインフレも起こらない >>29
ポケモンも参考にはなる
ポケモントレーナーの頂点チャンピオンを目指すっていう目的があるから
格ゲーも一応ラスボスがいて格闘技大会、大金という報酬、とみせかけラスボスの陰謀で最終決戦
みたいなのもある
これはありきたりだし作れる
目的無し・戦う意味無しっていうのがこのスレを立てた目的だから
死ぬほど難しいなと 勘違いで襲ってくる
相手の話を全く聞かない
とりあえず他のキャラ全員と戦わせようとする昔の格ゲーのストーリーモードあるある 俺それ満たすアイデア1個あるんだけどお前に渡すのなんか嫌だな 何をするにも理由はあるんだよ
勘違いとか取るに足らない理由とか大小さまざまだけどか
理由のない行動なんて存在しないことを理解した方がいいと思う 特に理由も目的もなく戦い始めるポケモンの世界観ですら駄目なら無理だろ >>31
そうね
全キャラ戦闘狂というのが現段階での有力候補
そうすると舞台どうしようかなと
申し訳程度の深く無いストーリー側にもかなり無理が出てくる
脇役一般人も多少は出さないといけないしな 「戦いたいから戦う」もダメだし
「戦うようにプログラムされていてただ戦っているだけ」でも戦う理由があるからダメなんだろ?
どうやっても理由は発生するから無理じゃね?
戦う理由=戦う原因すら存在しないならそもそも戦いなんて起こらないわけだし >>33
それは理解してるよ流石に
消費者も当然理解しているだろう
格ゲーってすごいよね
少数対少数くらいでも良いんだけど
神が無理矢理用意した舞台で
勝たないと元の世界に戻れないとか強引なのでいいかな?とかも考えてる 総当たり形式の武闘大会
ゲーム上一回戦った相手にはいつでも模擬戦を申し込める
斬られても死なない都合の良い結界が張られている(もしくはそもそも死なない件の説明はしない)
異能についてはキャラ毎に修行で会得したとか魔法使えるとか凄い武器持ってるとかの説明がある方が好き >>36
その通り
かなり多くの作品で「戦う理由」っていうチャプターがある
これがないとカタルシスも何も無いからね
動機付けは超大事だしストーリーとセットで根幹を成すものの1つ
そっちがしっかりしていれば戦闘狂キャラが少数いても何の不自然も無い 鳥山明を超える圧倒的画力でただ戦うだけの漫画を描けばいいよ
そしたらストーリーなんていらん ホビーの漫画作品でもいいし石鹸枠のラノベでもいいから参考にしたら >>38
幾つかある案の1つにかなり近いというかまんまだね
キャラは別個ストーリーと設定を用意して大会としつつも
大会外での私怨みたいな戦闘もある形
ぶっ倒れて暫く戦闘不能でも死なない属性は作れるし みんな無理難題に色々意見くれてありがとう!
やはり簡単では無いというのは再認識したよ
参考になった vsシリーズはinfinite以外特にストーリーないよね
同じ世界にいる理由付けとエンディングで個別のおまけ話がある程度 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています